EA, gelişim ilerlemesini ve oyuncu testi girişimlerini ön plana çıkaran yaklaşan Battlefield oyununa ilk resmi bir bakış sağladı. Bu açıklama, Battlefield laboratuvarlarını, yeni bir test platformunu ve playtesters çağrısını da tanıtan bir videonun bir parçası olarak tanıtılan alfa öncesi oyunlara kısa bir bakış içeriyor.
EA ayrıca yeni başlıkta işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter.Yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'in Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılıyor. Battlefield Labs, çeşitli oyun öğelerini test ederek bunu kolaylaştıracak, ancak tüm özellikler tam olarak geliştirilmeyecek. Bu testlere katılanların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.
İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve daha fazla bölgede on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, EA'nın bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştiren Ridgeline Games'i kapatma kararından sonra geliyor.
Eylül ayında EA, oyunun modern ortamını, II. Dünya Savaşı'nda belirlenen önceki girişlerden, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekten geçiş yaparak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Nostalji ve çekirdek hayranlarla yeniden bağlantı kurma ihtiyacını belirterek Battlefield 3 ve 4'ü başarılı kılan şeyin özüne geri dönmenin önemini vurguladı. Yeni oyun, Battlefield 2042'nin karşılaştığı, özellikle tartışmalı uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalarla ilgili, bunun yerine 64 oyunculu harita ve daha geleneksel bir sınıf sistemini tercih etmeyi amaçlıyor.
Önemli yatırım ve yüksek beklentilerle EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi şirketin tarihinin en iddialı olanlarından biri olarak nitelendirdi. Zampella, franchise içinde çeşitli deneyimler sunarak yenilerini çekerken çekirdek oyuncuları tutmayı hedefleyerek Battlefield evrenini genişletme taahhüdünü yineledi.
EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı.