EA ha fornito il primo assaggio ufficiale al prossimo gioco di battaglia, mettendo in luce i suoi progressi di sviluppo e le iniziative di test dei giocatori. Questa rivelazione include un breve sguardo al gameplay pre-alfa, introdotto come parte di un video che ha anche presentato Battlefield Labs, una nuova piattaforma di test e una richiesta di Playtesters.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un termine ombrello per i quattro studi che collaborano sul nuovo titolo. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Effetto a catena, precedentemente dadi a LA, incaricato di attrarre nuovi giocatori in franchising; e Criterion, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora lavora alla campagna per giocatore singolo.Il nuovo gioco di Battlefield segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo del Battlefield 2042 del 2021. EA ha sottolineato che le squadre di sviluppo stanno entrando in una fase critica e sono ansiosi di incorporare il feedback dei giocatori per perfezionare il gioco prima della sua uscita. Battlefield Labs faciliterà questo testando vari elementi di gioco, sebbene non tutte le funzionalità saranno completamente sviluppate. I partecipanti a questi test dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più regioni. Questo viene dopo la decisione di EA di chiudere i giochi Ridgeline, che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art, confermando l'ambientazione moderna del gioco, un passaggio dalle precedenti voci ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare all'essenza di ciò che ha reso il campo di battaglia 3 e 4 di successo, citando la nostalgia e la necessità di riconnettersi con i fan di base. Il nuovo gioco mira a affrontare le critiche affrontate da Battlefield 2042, in particolare per quanto riguarda gli specialisti controversi e le grandi mappe di 128 giocatori, optando invece per mappe a 64 giocatori e un sistema di classe più tradizionale.
Con investimenti significativi e grandi aspettative, il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno dei più ambiziosi nella storia dell'azienda. Zampella ha ribadito l'impegno ad espandere l'universo di Battlefield, con l'obiettivo di conservare i giocatori principali e attirando di nuovi offrendo esperienze diverse all'interno del franchise.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.