Maison Nouvelles Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

by Zachary Apr 01,2025

EA a fourni le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, mettant en lumière ses progrès de développement et ses initiatives de test des joueurs. Cette révélation comprend un bref aperçu du gameplay pré-alpha, introduit dans le cadre d'une vidéo qui a également dévoilé Battlefield Labs, une nouvelle plate-forme de test et un appel à PlaySter.

Jouer EA a également présenté Battlefield Studios, un terme parapluie pour les quatre studios collaborant sur le nouveau titre. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.

Le nouveau jeu Battlefield marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2021 2042. EA a souligné que les équipes de développement entrent dans une phase critique et sont impatients d'incorporer les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Battlefield Labs facilitera cela en testant divers éléments de jeu, mais toutes les fonctionnalités ne seront pas entièrement développées. Les participants à ces tests devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
EA a exprimé sa fierté dans l'état actuel du jeu, même en pré-alpha, et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer les éléments principaux du jeu tels que le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les tests couvriront également les modes classiques comme la conquête et la percée, ainsi que l'exploration de nouvelles idées et le raffinement du système de classe pour améliorer le gameplay stratégique.

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Cela vient après la décision d'EA de fermer les jeux de Ridgeline, qui développaient un jeu de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant le cadre moderne du jeu, un passage des entrées précédentes se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence de ce qui a fait de Battlefield 3 et 4 réussir, citant la nostalgie et la nécessité de se reconnecter avec les fans de base. Le nouveau jeu vise à aborder les critiques auxquelles sont confrontés Battlefield 2042, en particulier en ce qui concerne les spécialistes controversés et les grandes cartes de 128 joueurs, optant plutôt pour des cartes de 64 joueurs et un système de classe plus traditionnel.

Avec des investissements importants et des attentes élevées, le PDG d'EA Andrew Wilson a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux de l'histoire de l'entreprise. Zampella a réitéré l'engagement à étendre l'univers du champ de bataille, visant à conserver les principaux joueurs tout en en attirant de nouveaux en offrant diverses expériences au sein de la franchise.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.