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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

by Zachary Apr 01,2025

A EA forneceu o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, destacando seu progresso de desenvolvimento e iniciativas de teste de jogadores. Esta revelação inclui uma breve olhada na jogabilidade pré-alfa, introduzida como parte de um vídeo que também revelou o Battlefield Labs, uma nova plataforma de testes e uma chamada para os playtesters.

Jogar A EA também apresentou o Battlefield Studios, um termo guarda -chuva para os quatro estúdios que colaboram no novo título. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.

O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do campo de batalha de 2021 2042. A EA enfatizou que as equipes de desenvolvimento estão entrando em uma fase crítica e estão ansiosas para incorporar feedback dos jogadores para refinar o jogo antes de seu lançamento. O Battlefield Labs facilitará isso testando vários elementos do jogo, embora nem todos os recursos sejam totalmente desenvolvidos. Os participantes desses testes precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA se orgulhou do estado atual do jogo, mesmo em pré-alfa, e destacou a importância do feedback do jogador ao melhorar os principais elementos do jogo, como combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão. Os testes também cobrirão modos clássicos como Conquista e avanço, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprimorar a jogabilidade estratégica.

Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Isso ocorre após a decisão da EA de encerrar a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual, confirmando o cenário moderno do jogo, uma mudança de entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do que fez do Battlefield 3 e 4 ter sucesso, citando nostalgia e a necessidade de se reconectar com os fãs principais. O novo jogo tem como objetivo abordar as críticas enfrentadas pelo Battlefield 2042, particularmente em relação aos controversos especialistas e mapas grandes de 128 jogadores, optando por mapas de 64 jogadores e um sistema de classe mais tradicional.

Com investimentos significativos e altas expectativas, o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos mais ambiciosos da história da empresa. Zampella reiterou o compromisso de expandir o universo do campo de batalha, com o objetivo de manter os principais jogadores enquanto atrai novos, oferecendo diversas experiências dentro da franquia.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.