A EA forneceu o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, destacando seu progresso de desenvolvimento e iniciativas de teste de jogadores. Esta revelação inclui uma breve olhada na jogabilidade pré-alfa, introduzida como parte de um vídeo que também revelou o Battlefield Labs, uma nova plataforma de testes e uma chamada para os playtesters.
A EA também apresentou o Battlefield Studios, um termo guarda -chuva para os quatro estúdios que colaboram no novo título. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do campo de batalha de 2021 2042. A EA enfatizou que as equipes de desenvolvimento estão entrando em uma fase crítica e estão ansiosas para incorporar feedback dos jogadores para refinar o jogo antes de seu lançamento. O Battlefield Labs facilitará isso testando vários elementos do jogo, embora nem todos os recursos sejam totalmente desenvolvidos. Os participantes desses testes precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA).
Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Isso ocorre após a decisão da EA de encerrar a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual, confirmando o cenário moderno do jogo, uma mudança de entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do que fez do Battlefield 3 e 4 ter sucesso, citando nostalgia e a necessidade de se reconectar com os fãs principais. O novo jogo tem como objetivo abordar as críticas enfrentadas pelo Battlefield 2042, particularmente em relação aos controversos especialistas e mapas grandes de 128 jogadores, optando por mapas de 64 jogadores e um sistema de classe mais tradicional.
Com investimentos significativos e altas expectativas, o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos mais ambiciosos da história da empresa. Zampella reiterou o compromisso de expandir o universo do campo de batalha, com o objetivo de manter os principais jogadores enquanto atrai novos, oferecendo diversas experiências dentro da franquia.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.