Heim Nachricht Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

by Zachary Apr 01,2025

EA hat den ersten offiziellen Einblick in das bevorstehende Battlefield -Spiel gewährt und seinen Entwicklungsfortschritt und seine Initiativen zum Spielertest ins Rampenlicht stellt. Diese Enthüllung beinhaltet einen kurzen Blick auf das Pre-Alpha-Gameplay, das als Teil eines Videos eingeführt wurde, das auch Battlefield Labs, eine neue Testplattform und einen Aufruf für Spieler enthüllte.

Spielen EA stellte auch Battlefield Studios vor, einen Dachbegriff für die vier Studios, die am neuen Titel zusammenarbeiten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf die Entwicklung der Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet.

Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Ansatz von 2021s Battlefield 2042. Battlefield Labs werden dies erleichtern, indem sie verschiedene Spielelemente testen, obwohl nicht alle Funktionen vollständig entwickelt werden. Teilnehmer an diesen Tests müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterschreiben.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in Pre-Alpha, und betonte die Bedeutung des Spielers für die Verbesserung der Kernelemente des Spiels wie Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Die Tests werden auch klassische Modi wie Conquest und Breakthrough abdecken, neben der Erforschung neuer Ideen und der Verfeinerung des Klassensystems, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Regionen auf Zehntausende ausgeweitet werden sollen. Dies erfolgt nach der Entscheidung von EA, Ridgeline-Spiele zu schließen, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.

Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst mit und bestätigte die moderne Umgebung des Spiels, eine Verschiebung von früheren Einträgen im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte, wie wichtig es ist, in die Essenz zurückzukehren, was Battlefield 3 und 4 erfolgreich gemacht hat, unter Berufung auf Nostalgie und die Notwendigkeit, sich wieder mit Kernfans zu verbinden. Das neue Spiel zielt darauf ab, die Kritikpunkte von Battlefield 2042 zu beheben, insbesondere in Bezug auf die kontroversen Spezialisten und große 128-Spieler-Karten, die sich stattdessen für 64-Spieler-Karten und ein traditionelles Klassensystem entscheiden.

Mit erheblichen Investitionen und hohen Erwartungen bezeichnete EA -CEO Andrew Wilson das Projekt als eine der ehrgeizigsten in der Geschichte des Unternehmens. Zampella bekräftigte das Engagement für die Erweiterung des Battlefield -Universums und zielte darauf ab, Kernspieler beizubehalten und gleichzeitig neue anzuziehen, indem sie verschiedene Erfahrungen innerhalb des Franchise anbieten.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.