Dom Aktualności Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs

Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs

by Zachary Apr 01,2025

EA zapewnił pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, wyróżniając jego postęp rozwoju i inicjatywy testowania graczy. To ujawnienie obejmuje krótkie spojrzenie na rozgrywkę Pre-Alpha, wprowadzoną w ramach filmu, który zaprezentował także Battlefield Labs, nową platformę testową i wezwanie do playtesterów.

Grać EA przedstawiła także Battlefield Studios, parasolowe termin dla czterech studiów współpracujących z nowym tytułem. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na rozwoju trybu wieloosobowej; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadaniem przyciągnięcia nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza.

Nowa gra Battlefield oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia od podejścia tylko dla wielu graczy z 2021 r. Battlefield 2042. EA podkreśliła, że ​​zespoły programistów wkraczają w krytyczną fazę i chętnie włączają informacje zwrotne od gracza w celu udoskonalenia gry. Battlefield Labs ułatwi to, testując różne elementy gry, choć nie wszystkie funkcje zostaną w pełni rozwinięte. Uczestnicy tych testów będą musieli podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA).

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet w Pre-Alfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnych od graczy w zwiększaniu podstawowych elementów gry, takich jak walka, zniszczenie, broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra w drużynie. Testy obejmie również klasyczne tryby, takie jak podbój i przełom, wraz z badaniem nowych pomysłów i udoskonalania systemu klasowego w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki.

Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w większej liczbie regionów. Dzieje się tak po decyzji EA o zamknięciu gier Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę w pojedynkę.

We wrześniu EA podzielił się bardziej szczegółami i sztuką koncepcyjną, potwierdzając nowoczesne otoczenie gry, przejście od poprzednich wpisów ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do esencji tego, co sprawiło, że Battlefield 3 i 4 powołując się na nostalgię i potrzebę ponownego połączenia z głównymi fanami. Nowa gra ma na celu rozwiązanie krytyki Battlefield 2042, szczególnie w odniesieniu do kontrowersyjnych specjalistów i dużych map 128 graczy, zamiast tego wybierając mapy 64 graczy i bardziej tradycyjny system klasowy.

Przy znacznych inwestycjach i wysokich oczekiwaniach, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał projekt jako jeden z najbardziej ambitnych w historii firmy. Zampella powtórzyła zaangażowanie w rozszerzenie wszechświata Battlefield, dążąc do zatrzymania głównych graczy przy jednoczesnym przyciąganiu nowych, oferując różnorodne doświadczenia w franczyzy.

EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.