ईए ने आगामी बैटलफील्ड गेम में पहली आधिकारिक झलक प्रदान की है, जो अपनी विकास प्रगति और खिलाड़ी परीक्षण पहल को उजागर करती है। इस खुलासे में प्री-अल्फा गेमप्ले पर एक संक्षिप्त नज़र शामिल है, जिसे एक वीडियो के हिस्से के रूप में पेश किया गया था, जिसमें बैटलफील्ड लैब्स, एक नए परीक्षण मंच और प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल भी अनावरण किया गया था।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो भी पेश किया, जो नए शीर्षक पर सहयोग करने वाले चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर विकास पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में पासा ला, फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम करता है; और मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है।नया बैटलफील्ड गेम एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान में वापसी का प्रतीक है, 2021 के युद्धक्षेत्र 2042 के मल्टीप्लेयर-ओनली दृष्टिकोण से प्रस्थान। ईए ने जोर देकर कहा कि विकास टीमें एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रही हैं और अपनी रिहाई से पहले खेल को परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए उत्सुक हैं। बैटलफील्ड लैब्स विभिन्न गेम तत्वों का परीक्षण करके इसकी सुविधा प्रदान करेंगे, हालांकि सभी सुविधाओं को पूरी तरह से विकसित नहीं किया जाएगा। इन परीक्षणों में प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
प्रारंभिक परीक्षण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित रहेगा, जिसमें अधिक क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। यह रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के ईए के फैसले के बाद आता है, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अधिक विवरण और अवधारणा कला साझा की, खेल की आधुनिक सेटिंग की पुष्टि की, प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों से एक बदलाव। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने नॉस्टेल्जिया का हवाला देते हुए, युद्ध के मैदान 3 और 4 को सफल बनाने और कोर प्रशंसकों के साथ फिर से जुड़ने की आवश्यकता के सार पर लौटने के महत्व पर जोर दिया। नए खेल का उद्देश्य युद्धक्षेत्र 2042 द्वारा सामना की जाने वाली आलोचनाओं को संबोधित करना है, विशेष रूप से विवादास्पद विशेषज्ञों और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्रों के बारे में, 64-खिलाड़ी मानचित्रों और एक अधिक पारंपरिक वर्ग प्रणाली के बजाय चुनना।
महत्वपूर्ण निवेश और उच्च उम्मीदों के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने परियोजना को कंपनी के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी के रूप में वर्णित किया। ज़ैम्पेला ने युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड का विस्तार करने की प्रतिबद्धता को दोहराया, जिसका उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करके नए लोगों को आकर्षित करते हुए मुख्य खिलाड़ियों को बनाए रखना है।
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा की है, प्लेटफॉर्म लॉन्च किया है, या नए बैटलफील्ड गेम के लिए एक अंतिम खिताब है।