ฝังอยู่ในพอดคาสต์ Xbox ของสัปดาห์นี้น่าตื่นเต้นแม้ว่าจะมีความขมขื่น แต่ก็มีข่าวเกี่ยวกับนิทานเกมสนามเด็กเล่น การเปิดเผยการเล่นเกมที่หายากถูกเปิดเผย แต่น่าเสียดายที่มันมาพร้อมกับความล่าช้า เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปีนี้นิทานกำลังกำหนดเป้าหมายในปีพ. ศ. 2569
ในขณะที่ความล่าช้าไม่ค่อยได้รับการต้อนรับพวกเขามักจะส่งสัญญาณความมุ่งมั่นต่อคุณภาพ หวังว่าเวลาพิเศษนี้จะช่วยให้โลกที่มีรายละเอียดมากมายของนิทานเติบโตอย่างเต็มที่ ในระหว่างนี้ไม่มีวิธีที่ดีกว่าที่จะผ่านเวลาไปกว่าการทบทวนซีรีส์นิทานโดยเฉพาะ Fable 2 ซึ่งเป็นรายการที่โดดเด่นและประสบการณ์ RPG ที่ไม่เหมือนใคร
แม้ตามมาตรฐานของวันนี้นิทาน 2 ยังคงผิดปกติอย่างน่าทึ่ง เมื่อเทียบกับโคตรปี 2008 (เช่น Fallout 3 และชื่อ 3D ต้นของ Bioware) วิสัยทัศน์ของมันเป็นเอกพจน์ ในขณะที่มีโครงสร้างแคมเปญแบบดั้งเดิมที่มีเรื่องราวหลักและเควสด้านข้างระบบ RPG นั้นได้รับการปรับปรุงอย่างสดชื่น ลืมบล็อกสถิติที่ซับซ้อน Fable 2 เข้าถึงได้อย่างไม่น่าเชื่อแม้สำหรับผู้มาใหม่ RPGมีเพียงหกทักษะหลักเท่านั้นที่ควบคุมสุขภาพความแข็งแกร่งและความเร็ว ความเสียหายของอาวุธเป็นสถิติการต่อสู้เพียงอย่างเดียวที่ต้องพิจารณาทำให้ประสบการณ์ง่ายขึ้น การต่อสู้ในขณะที่ปัจจุบันมีความเบิกบานใจและมีชีวิตชีวาได้รับการปรับปรุงโดยการสะกดคำที่สร้างสรรค์ (เช่นคาถาความวุ่นวายเฮฮา) ความตายนั้นเกือบจะไม่สมเหตุผล - การลงโทษเล็กน้อย XP เป็นการลงโทษเพียงอย่างเดียวสำหรับสุขภาพที่ลดลง
Fable 2 เป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับประเภท ในปี 2008 โลกอันกว้างใหญ่ของ Oblivion อาจรู้สึกท่วมท้น อย่างไรก็ตาม Albion ของ Fable 2 เสนอแผนที่ที่จัดการได้และเชื่อมต่อกัน ผู้เล่นสามารถสำรวจได้อย่างอิสระได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนสุนัขที่ภักดีเปิดเผยความลับเช่นสมบัติที่ถูกฝังและถ้ำที่ซ่อนอยู่ สิ่งนี้สร้างความรู้สึกของขนาดและการผจญภัยเกินขนาดที่แท้จริงของเกม ภูมิศาสตร์ของอัลเบียนเป็นแบบเส้นตรงผู้เล่นตามเส้นทางที่กำหนด มันไม่ใช่โลกที่ออกแบบมาเพื่อหลงทางในความหมายดั้งเดิม
อัลเบียนในขณะที่ไม่ขยายตัวเท่าโลกของเกม Infinity Engine ของ Bioware หรือ Morrowind ของ Bethesda ไม่ควรถูกตัดสินตามมาตรฐานเหล่านั้น นิทาน 2 จัดลำดับความสำคัญของโลกที่คึกคัก พิจารณาผ่านเลนส์ของซิมส์ - การจำลองที่น่าทึ่งของสังคม
ในขณะที่ผู้เล่นเป็นฮีโร่นิทาน 2 มีส่วนร่วมมากที่สุดเมื่อรวมเข้ากับสังคม ผู้เล่นสามารถซื้อและจัดการอสังหาริมทรัพย์ทำงานได้หลายงาน (การตัดไม้และช่างตีเหล็กนำเสนอมินิเกมที่ผ่อนคลาย) Woo NPCs และแม้แต่การเริ่มต้นครอบครัว องค์ประกอบเหล่านี้อาจดูเหมือนประดิษฐ์ แต่โดยรวมแล้วพวกเขาสร้างความรู้สึกที่แท้จริงของชีวิต
ผายลมที่ถูกดำเนินการอย่างดีอาจมีผู้อุปถัมภ์ผับโหยหวนด้วยเสียงหัวเราะ“ RPG ไม่กี่คนได้ทำซ้ำด้านนี้แม้กระทั่ง Gate 3 ของ Baldur ก็ยังขาดความโรแมนติคและตลาดอสังหาริมทรัพย์ของ Fable 2 อย่างไรก็ตามการไถ่ถอน Red Dead Redemption 2 เพื่อให้มีอิทธิพลต่อชีวิตของผู้อื่น
เกมสนามเด็กเล่นจะต้องรักษาองค์ประกอบที่แตกต่างของนิทาน อารมณ์ขันของอังกฤษถ้อยคำที่มีไหวพริบและตัวละครที่น่าจดจำนั้นสำคัญมาก วิธีการไบนารีเพื่อความดีและความชั่วซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรีส์จะต้องถูกเก็บไว้ด้วย
การรอนิทานใหม่อยู่ห่างออกไปหนึ่งปี ในระหว่างกาลแนะนำให้ทบทวน Fable 2 มันเป็นเครื่องเตือนใจว่าอะไรทำให้ซีรีส์พิเศษและทำไมมันถึงสำคัญที่เกมสนามเด็กเล่นจะรักษาคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ไว้ นิทานใหม่ไม่ควรเป็น Witcher, Baldur's Gate หรือ Dragon Age Clone มันจะต้องเป็นนิทานในทุกความรุ่งโรจน์ที่แปลกประหลาด