Sepolto entro il podcast Xbox di questa settimana è stato emozionante, sebbene agrodolce, notizie sulla favola dei giochi da gioco. È stato rivelato uno sguardo raro del gameplay, ma sfortunatamente è arrivato con un ritardo. Originariamente previsto per il rilascio quest'anno, Fable ora mira al 2026.
Mentre i ritardi sono raramente benvenuti, spesso segnalano un impegno per la qualità. Spero che questo tempo extra consente al mondo riccamente dettagliato di Fable di prosperare completamente. Nel frattempo, non c'è modo migliore per passare il tempo che rivisitando la serie Fable, in particolare Fable 2, una voce straordinaria e un'esperienza di RPG unica.
Anche per gli standard di oggi, Fable 2 rimane straordinariamente insolita. Rispetto ai suoi contemporanei del 2008 (come Fallout 3 e i primi titoli 3D di BioWare), la sua visione è singolare. Pur presentando una tradizionale struttura della campagna con una storia principale e missioni secondarie, i suoi sistemi di ruolo sono a semplificate in modo rinfrescante. Dimentica i blocchi stat complessi; Fable 2 è incredibilmente accessibile, anche per i nuovi arrivati.Solo sei abilità principali regolano la salute, la forza e la velocità. Il danno delle armi è l'unica statistica da combattimento da considerare, semplificando l'esperienza. Il combattimento, sebbene presente, è spensierato e sdolcinato, arricchito da un incantesimo creativo (come l'esilarante incantesimo del caos). La morte stessa è quasi insignificante: una pena XP minore è l'unica punizione per esaurire la salute.
Fable 2 è il gioco di ruolo perfetto per quelli nuovi del genere. Nel 2008, il vasto mondo di Oblivion avrebbe potuto sentirsi schiacciante. Albion di Fable 2, tuttavia, offriva mappe gestibili e interconnesse. I giocatori possono esplorare liberamente, aiutato da un fedele compagno canino, scoprendo segreti come tesoro sepolto e grotte nascoste. Questo crea un senso di scala e avventura che supera la dimensione effettiva del gioco. La geografia di Albion è lineare, guidando i giocatori lungo percorsi impostati. Non è un mondo progettato per perdersi nel senso tradizionale.
Albion, sebbene non così espansiva come i mondi dei giochi di motori a infinito di BioWare o Morrowind di Bethesda, non dovrebbe essere giudicato da tali standard. Fable 2 dà la priorità a un mondo vivace e vivente. Consideralo attraverso l'obiettivo dei Sims: una notevole simulazione della società.
Mentre il giocatore è un eroe, Fable 2 è più coinvolgente se integrato nella sua società. I giocatori possono acquistare e gestire proprietà, lavorare vari lavori (taglio di legno e fabbro offrono minigiochi rilassanti), WOO NPCS e persino iniziare le famiglie. Individualmente, questi elementi potrebbero sembrare artificiali, ma collettivamente creano un vero senso della vita.
Una scoria ben eseguita potrebbe avere i clienti che ululano per le risate. "Pochi giochi di ruolo hanno replicato questo aspetto. I giocatori per influenzare la vita degli altri.
I giochi del parco giochi devono anche preservare gli elementi distinti di Fable Fable. Il suo umorismo britannico, la satira spiritosa e i personaggi memorabili sono cruciali. Anche l'approccio binario al bene e al male, un segno distintivo della serie, deve essere mantenuto.
L'attesa per la nuova favola è di un anno di distanza. Nel frattempo, è altamente raccomandato il rivisitazione della Fable 2. È un promemoria di ciò che rende speciale la serie e perché è fondamentale che i giochi del parco giochi conserva le sue qualità uniche. La nuova favola non dovrebbe essere un Witcher, Baldur's Gate o Dragon Age Clone. Deve essere favola, in tutta la sua stravagante gloria.