ယခုအပတ် Xbox Podcast သည်ယခုအပတ် Xbox Podcast သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်, Gameplay ၏ရှားရှားပါးပါးတစေ့ဆာကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ မူလကယခုနှစ်လွတ်မြောက်ရန်အတွက် slated, fable ယခုအခါ 2026 ပစ်မှတ်ထားယခု fable ကိုဖြစ်ပါတယ်။
နှောင့်နှေးမှုနှောင့်နှေးနေခဲသည်။ ဤအပိုအချိန်သည်ဒဏ် able ာရီသည်ဒဏ် able ာရီဆန်သောအသေးစိတ်ကမ္ဘာကြီးကိုအပြည့်အဝရှင်သန်နိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤအတောအတွင်းဒဏ် ics ာရီပုံပြင်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, အထူးသဖြင့်ဒဏ် able ာရီ 2 - ထူးခြားသော RPG ၏အတွေ့အကြုံနှင့်ထူးခြားသော RPG အတွေ့အကြုံများဖြင့်အချိန်ကုန်လွန်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။
ဒီနေ့စံချိန်စံညွှန်းများကပင် fable 2 သိသိသာသာပုံမှန်မဟုတ်သောဖြစ်နေဆဲပင်။ ၎င်း၏ 2008 ခုနှစ်နှင့်တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် (Fallout 3 နှင့် Bioware ၏ 3D titles များကဲ့သို့) ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်မှာအနည်းကိန်းဖြစ်သည်။ အဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်ဘေးထွက်ရှာပုံတော်များဖြင့်ရိုးရာမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးဖွဲ့စည်းပုံကိုဖော်ပြနေစဉ် RPG စနစ်များသည်လန်းဆန်းစေနိုင်သည်။ ရှုပ်ထွေးသော stat လုပ်ကွက်များကိုမမေ့ပါနှင့်, FPG အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက် fable able 2 သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ချဉ်းကပ်ရလွယ်သူဖြစ်သည်။အဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာသာကျန်းမာရေး, အစွမ်းသတ္တိနှင့်မြန်နှုန်းကိုအုပ်ချုပ်သည်။ လက်နက်ပျက်စီးမှုသည်အတွေ့အကြုံကိုရိုးရှင်းစေခြင်း, Comport, Probinted, Phitetearted နှင့် Swashbuckling, Swashbuckling, တီထွင်ဖန်တီးမှုစာလုံးပေါင်းကဲ့သို့) တီထွင်ဖန်တီးနေသည်။ Death ကိုယ်နှိုက်သည်အရေးမကြီးပါ။ အသေးစား XP ပင်နယ်တီသည်ကျန်းမာရေးကိုဖြတ်တောက်ခြင်းအတွက်တစ်ခုတည်းသောပြစ်ဒဏ်ဖြစ်သည်။
ဒဏ် able ာရီ 2 သည်အမျိုးအစားအသစ်များအတွက်အကောင်းဆုံး RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်တွင်မေ့လျော့ခြင်းမရှိသောကမ္ဘာ့ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးသည်အလွန်အမင်းခံစားခဲ့ရလိမ့်မည်။ Fable 2 ၏ Albion ကစီမံခန့်ခွဲခြင်း, 0 င်ရောက်သောဘဏ် tre ာနှင့်ဝှက်ထားသောဥမင်များကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်ထားသောလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအဖော်များကကူညီခြင်း, ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အမှန်တကယ်အရွယ်အစားထက်ကျော်လွန်သောစကေးနှင့်စွန့်စားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Albion ၏ပထဝီဝင်သည် linear ဖြစ်ပြီးလမ်းကြောင်းများတလျှောက်တွင်ကစားသမားများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ရိုးရာသဘောအရပျောက်ဆုံးခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကမ္ဘာမဟုတ်ပါ။
Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်ဗေ်ဒါ၏နက်ဖြန်နေ့များဖြစ်သောဗက်ဆီသည်အယ်လ်ဆီမဟုတ်သော်လည်းထိုစံချိန်စံညွှန်းများကစစ်ကြောစီရင်ခြင်းကိုမပြုလုပ်သင့်ပါ။ ဒဏ် able ာရီ 2 သည်စည်ကားနေသောလူနေမှုလောကကို ဦး စားပေးသည်။ Sims ၏မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့်လူ့အဖွဲ့အစည်းကိုအလွန်ကောင်းသော simulation မှတဆင့်စဉ်းစားပါ။
ကစားသမားသည်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်းဒဏ် able 2 သည် 4 င်း၏လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင်ပေါင်းစည်းလိုက်သောအခါအကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဂုဏ်သတ္တိများကို 0 ယ်ယူနိုင်သည်။ တစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်၎င်းဒြပ်စင်များသည်အတုဖြစ်သော်လည်း စုပေါင်း. သူတို့ကစစ်မှန်သောဘဝအဓိပ္ပာယ်ကိုဖန်တီးကြသည်။
ကောင်းစွာကွပ်မျက်ခံရသော fart သည်ရယ်မောခြင်းနှင့်အတူ pub မျိုးနွယ်မျိုးနွယ်စုများရှိလိမ့်မည်။ "RpGs ကဒီရှုထောင့်ကဒီရှုထောင့်ကိုပုံတူကူးယူထားတယ်။ အမူအယာများသည်ကစားသမားများကိုအခြားသူများ၏ဘ 0 ကိုလွှမ်းမိုးရန်ခွင့်ပြုသည်။ ကစားကွင်း၏ဒဏ် f ာရီသည်၎င်း၏အမြစ်များနှင့်မှန်ကန်စွာနေထိုင်ရန်ရည်ရွယ်ထားပါက Red Dead ရွေးနှုတ်ခြင်း 2 သည်ခေတ်မီသော touchstone အဖြစ်သတ်မှတ်သင့်သည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဒဏ် able ာရီဆန်သောအရာများကိုလည်းထိန်းသိမ်းထားရမည်။ ၎င်း၏ဗြိတိသျှဟာသ, လိမ္မာသောသရော်စာနှင့်အမှတ်ရစရာဇာတ်ကောင်များသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ကောင်းသောအရာနှင့်မကောင်းမှုအတွက် binary ချဉ်းကပ်မှု, စီးရီး၏ထူးခြားချက်ကိုဆက်လက်ထားရှိမည်။
ဒဏ် able ာရီအသစ်ကိုစောင့်ဆိုင်းခြင်းသည်တစ်နှစ်လျှင်ဖြစ်သည်။ ကြားဖြတ်ကွဲမှုတွင်, fable 2 ကိုပြန်လည်လည်ပတ်မှု 2 ကိုအလွန်အမင်းအကြံပြုသည်။ ၎င်းသည်စီးရီးကိုအထူးပြုလုပ်သည့်အရာ၏သတိပေးချက်တစ်ခုမှာကစားကွင်းဂိမ်းများသည်၎င်း၏ထူးခြားသောအရည်အသွေးများကိုထိန်းသိမ်းထားရန်အရေးကြီးသည့်အဘယ်ကြောင့်အရေးကြီးသနည်း။ ဒဏ် able ာရီအသစ်သည်စုန်းမ, Baldur ၏တံခါးမဖြစ်သင့်ပါ။ ၎င်းသည်ဒဏ် are ာရီစကားများအားလုံးအတွက်ဒဏ် able ာရီဖြစ်ရန်လိုအပ်သည်။