Погребенный в подкасте Xbox на этой неделе был захватывающим, хотя и горько -сладким, новостями о басне игр Playground Games. Был раскрыт редкий взгляд на игровой процесс, но, к сожалению, он пришел с задержкой. Первоначально планируемый для выпуска в этом году, Fable теперь нацелена на 2026 год.
Хотя задержки редко приветствуются, они часто сигнализируют о приверженности качеству. Надеемся, что это дополнительное время позволяет богато детализированному миру Fable полностью процветать. В то же время, нет лучшего способа пройти время, чем пересмотреть серию Fable, особенно Fable 2 - выдающуюся запись и уникальный опыт RPG.
Даже по сегодняшним стандартам Fable 2 остается удивительно необычной. По сравнению со своими современниками 2008 года (например, Fallout 3 и ранние 3D -названия BioWare), его видение является единственным. При наличии традиционной структуры кампании с основной историей и побочными квестами, ее системы RPG освежаются. Забудьте о сложных статистических блоках; Fable 2 невероятно доступна, даже для новичков RPG.Только шесть основных навыков регулируют здоровье, силу и скорость. Ущерб от оружия является единственным боем, который следует учитывать, упрощая опыт. Бой, находясь в присутствии, легкомысленный и обдумывающий, усиливается творческим заклинанием (как заклинание веселого хаоса). Сама смерть почти несущественна - незначительное наказание XP является единственным наказанием за истощение здоровья.
Fable 2 - идеальная RPG для новичков в жанре. В 2008 году обширный мир Oblivion мог бы чувствовать себя ошеломляющим. Альбион Fable 2 предлагал управляемые взаимосвязанные карты. Игроки могут свободно исследовать, помогая лояльному собачьим спутнику, раскрывая секреты, такие как похороненные сокровища и скрытые пещеры. Это создает чувство масштаба и приключений, превышающих фактический размер игры. География Альбиона линейна, направляет игроков по установленным путям. Это не мир, предназначенный для того, чтобы заблудиться в традиционном смысле.
Альбион, хотя и не такой обширный, как миры игр бесконечного двигателя BioWare или Morrowind Bethesda, не следует судить по этим стандартам. Fable 2 приоритет оживленный, живой мир. Рассмотрим это через призму симов - замечательное симуляцию общества.
В то время как игрок является героем, Fable 2 наиболее привлекательна, когда интегрируется в свое общество. Игроки могут покупать и управлять недвижимостью, работать на различных работах (деревопровод и кузнечное дело, предлагающие расслабляющие мини -игры), woo npcs и даже начинать семьи. Индивидуально эти элементы могут показаться искусственными, но в совокупности они создают подлинное чувство жизни.
У хорошо выполненного пукала паб-покровителям с смехом. Чтобы влиять на жизнь других.
Игры на игровую площадку также должны сохранять отдельные элементы Faby. Его британский юмор, остроумная сатира и запоминающиеся персонажи имеют решающее значение. Бинарный подход к добру и злу, отличительная черта серии, также должен быть сохранен.
Ожидание новой басни через год. Тем временем настоятельно рекомендуется пересмотреть Fable 2. Это напоминание о том, что делает сериал особенным и почему жизненно важно, чтобы игры на игровых площадках сохраняли свои уникальные качества. Новая басня не должна быть бегоном, воротами Балдура или клоном Dragon Age. Это должно быть басни, во всей своей причудливой славе.