Dom Aktualności Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

by Blake May 07,2025

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Dwóch profesjonalnych sportowców Parkour przyjęło realizm mechaniki Parkour Creed Shadows. Zanurz się w tym artykule, aby dowiedzieć się, w jaki sposób Parkour mierzy się na prawdziwych standardach i w jaki sposób Ubisoft ożywił erę feudalnej Japonii w grze.

Assassin's Creed Shadows przygotowuje się do wydania

Assassin's Creed Shadows robi „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkour”

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

W filmie z kontrolą rzeczywistości gracza wydanego 15 marca Toby Segar i Benj Cave z brytyjskiej drużyny Storror, obaj zapalonymi fanami serii Assassin's Creed, zapewnili ich wgląd w realizm Assassin's Creed Shadows 'Parkour. Ci sportowcy pracują również nad własną grą wideo, Storror Parkour Pro, inspirowanej autentycznych ruchów Parkour.

Podczas filmu Segar podkreślił scenę z AC Shadows, w której bohater Yasuke używa ruchu nazwanego „alpejskim kolanem”, aby wznieść się na półkę, którą wraz z Cave uważał za „zbrodnię z nienawiści przeciwko Parkour”. Wyjaśnili, że ta technika, w której kolano ma pełną wagę ciała, jest nie tylko niepraktyczna, ale może prowadzić do kontuzji w prawdziwych scenariuszach Parkour.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Cave skrytykowała także przedstawienie niekończącej się wytrzymałości i zdolność do wykonywania ciągłych ruchów Parkour bez odpoczynku, zauważając, że w prawdziwym parkurze sportowcy muszą ocenić i przygotować przed wykonaniem ruchów, co jest wolniejszym i bardziej obliczonym procesem niż to, co pokazano w grze.

Podczas gdy Assassin's Creed Shadows to fikcyjna gra i nie jest związana z fizyką w świecie rzeczywistym w każdym aspekcie, Ubisoft starał się wzmocnić realizm swojego parkour. W styczniowym wywiadzie dla IGN, dyrektor gry AC Shadows, Charles Benoit, wspomniał, że wydanie gry zostało opóźnione w celu dalszego udoskonalenia mechaniki Parkour.

Przybliżanie graczy do feudalnej Japonii

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Poza Parkour Ubisoft koncentruje się również na historycznej dokładności z sekcją „Odkrycie kulturowego” w Creed Shadows Assassin. Jak wyszczególniono na swojej stronie internetowej 18 marca, menedżer ds. Redakcji Ubisoft Comms Chastity Vicencio wyjaśnił, że ta funkcja zanurzy graczy w historii, sztuce i kulturze okresu Azuchi-Momoyama przez kodeks w grze. Ta kulturalna encyklopedia, wykonana z pomocą historyków i zawierająca zdjęcia z muzeów, obejmuje ponad 125 wpisów podczas premiery, z planami dalszych dodatków.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Ożywianie feudalnej Japonii było niemałym wyczynem dla programistów, jak w wywiadzie dla Guardian 17 marca. Producent wykonawczy Ubisoft Marc-Alexis Coté omawiał długotrwałe pragnienie ustanowienia gry Assassin's Creed w Japonii, marzeniem, który wreszcie przyszedł z powodu AC Shadows. Coté podkreślił dokładny proces badawczy, w tym wycieczki do Kioto i Osaka oraz konsultacje z wewnętrznymi historykami, aby autentycznie uchwycić istotę tego okresu.

Dyrektor kreatywny Ubisoft Johnathan Dumont podkreślił wyzwania, jakie napotkały, takie jak dokładnie przedstawiające wyjątkowe warunki świetlne w japonii. Pomimo tych przeszkód poświęcenie zespołu i skrupulatna dbałość o szczegóły umożliwiły im spełnienie wysokich oczekiwań dla gry.

Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Assassin's Creed Shadows, sprawdzając nasze powiązane artykuły.