အိမ် သတင်း Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

by Blake May 07,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အရိပ် "ပန်းခြံ parkour monams ၏သရုပ်မှန်ကိုယူဆကြပြီ Game Parkour သည်အမှန်တကယ်ဘဝစံနှုန်းများနှင့် Ubisoft သည်ပွဲစဉ်အတွင်းဘ 0 တွင်ဘဝသို့ပို့ဆောင်ခဲ့ပုံကိုရှာဖွေရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ပါ။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assass's Creed Series ၏ Assass's Creed Subeour ၏သရုပ်မှန်များနှင့်အတူမတ်လ 15 ရက်, ToBy Segar နှင့် Benj Gave တို့မှထုတ်ပြန်ခဲ့သော PC Gamer ၏အဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှုဗီဒီယိုတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤအားကစားသမားများသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗွီဒီယိုဂိမ်း, storror parkour progres မှလှုံ့ဆော်ပေးသောသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းတွင်အလုပ်လုပ်နေကြသည်။

ဗွီဒီယိုအတွင်း Segar ကဇာတ်ကောင် Yasuke က "parkour al parkour againstоропеagainstоры" ဟုယူဆရန် "alpine alpine play" ဟုခေါ်ယူရန် "alpine bure" ဟုခေါ်သောပြောင်းရွှေ့မှုကိုအသုံးပြုသော AC Shadows မှမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒူးသည်ခန္ဓာကိုယ်၏အပြည့်အဝ 0 င်နေသောဤနည်းစနစ်သည်လက်တွေ့မသာဖြစ်သော်လည်းလက်တွေ့ဘ 0 ကားရပ်နားခြင်းအခြေအနေများတွင်ထိခိုက်ဒဏ်ရာရမှုဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုသူတို့ကရှင်းပြခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

CAVE သည်ဂိမ်း၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုသရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်ပန်းခြံကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုလက်တွေ့ကျကျလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိတော့ပါ။

Assass's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်တကယ့်ကမ္ဘာ့ရူပဗေဒဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်မပေါင်းသင်းပါ။ ဇန်နဝါရီလတွင်တွေ့ရသည့်အင်တာဗျူးတွင် AC Shadows ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charlles Benoit က Game ၏ထုတ်လွှတ်မှုသည် parkour meethorics ကိုထပ်မံသန့်စင်ရန်နှောင့်နှေးနေကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour အပြင် Ubisoft သည် Sault's Creed Shadows ရှိ "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှုရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အပိုင်းနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုအာရုံစိုက်သည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင် CHISTICTIONGIONGIONIONICIONIMIONIMIONI ကဤအင်္ကျီကဤအင်္ကျီကဤအင်္ကျီသည်သမိုင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုရှိကစားသမားများနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ Codex ၏ 0 ိုင်းပုလီး၏ယဉ်ကျေးမှုရှိကစားသမားများဖြစ်သည်။ ဤယဉ်ကျေးမှုစွယ်စုံကျမ်းသည်သမိုင်းပညာရှင်များ၏အကူအညီဖြင့်ဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီးပြတိုက်များမှရုပ်ပုံများကိုပြ သ. ပြတိုက်များမှပုံများတပ်ဆင်ထားပြီးနောက်ထပ်ဖြည့်စွက်မှုများအတွက်အစီအစဉ်များပါ 0 င်မည်ဖြစ်သည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မတ်လ 17 ရက်တွင်အုပ်ထိန်းသူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပရီဒူဂျစ်ကိုဘ 0 သို့ယူဆောင်လာခြင်းသည် Developer များအတွက်စွမ်းဆောင်ရည်မရှိတော့ပါ။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်နောက်ဆုံးတွင် AC Shadows နှင့်အငြင်းပွားခြင်းနှင့်အတူအငြင်းပွားမှုသို့ရောက်ရှိလာသည့်အိပ်မက်တစ်ခုကိုပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ COTAR သည်တာယာနှင့်အိုဆာကာကာသို့ခရီးစဉ်များနှင့်အိမ်တွင်းသမိုင်းပညာရှင်များနှင့်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးမှုများအပါအ 0 င်စေ့စေ့စပ်စပ်သုတေသနလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Ubiskoft Creative Drifery ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်ဂျပန်တောင်တန်းများရှိထူးခြားသောအလင်းအခြေအနေများကိုတိကျစွာသရုပ်ဖော်ထားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤအခက်အခဲများကြားမှအသင်း၏အပျနှံနှင့်အသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဂိမ်းအတွက်သတ်မှတ်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီစေရန်သူတို့ကိုကူညီပေးသည်။

Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်များပေါ်တွင်နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူတက်ထားပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ