Dom Aktualności Jak walka walka Dooma ewoluuje obok nowoczesnej muzyki metalowej

Jak walka walka Dooma ewoluuje obok nowoczesnej muzyki metalowej

by Allison Mar 04,2025

Trwałe dziedzictwo Dooma jest nierozerwalnie związane z metalową ścieżką dźwiękową. Ikoniczne obrazy z serii o ogniu, czaszkach i demonicznych bytach odzwierciedla estetykę zespołów takich jak Iron Maiden. Ta symbiotyczna relacja między rozgrywką Dooma a jego muzycznym wynikiem ewoluowała w swojej trzydziestoletnią historię, obejmując różne podgatunki metalowe. Od thrash metalu oryginalnego zagłady po metalcore of Doom Eternal, muzyka konsekwentnie odzwierciedlała ewolucję gry.

Oryginał z 1993 roku mocno przyciągnął metalowe gigantów metalowych lat 80. i wczesnych lat 90., takie jak Pantera i Alice w łańcuchach, co stanowi wyraźny wpływ na utwory takie jak „Untitled”. Ogólna ścieżka dźwiękowa przyjęła styl metalowej metalowej i wąglika Thrash, doskonale uzupełniając szybką, zorientowaną na akcję rozgrywkę. Wynik Bobby'ego Prince'a pozostaje ponadczasowym klasykiem, idealnie synchronizującym z kultową strzelaniną gry.

DOOM: The Dark Ages - Gamepalay zrzutu ekranu

6 zdjęć

Doom 3 (2004), odejście do przetrwania, wymagało innego podejścia dźwiękowego. Podczas gdy początkowo rozważano zaangażowanie Trenta Reznor, Chris Vrenna i Clint Walsh ostatecznie skomponowali wynik, czerpiąc inspirację z atmosferycznego i złożonego dźwięku Tool. Rezultatem była ścieżka dźwiękowa idealnie dostosowana do wolniejszego tempa gry i niepokojącej atmosfery.

Niezależnie od sukcesu Doom 3, jego elementy horroru przetrwania są teraz postrzegane jako wartości odstające w serii. Odzwierciedla to szerszą ewolucję gier FPS i muzyki metalowej na początku 2000 roku. Przejście w kierunku strzelców konsoli i następstwa wybuchu NU-Metal wpłynęły na kierunek ścieżki dźwiękowej Doom 3.

Grać

Ponowne uruchomienie Doom 2016 oznaczało triumfalny powrót do formy, obejmując szaloną energię oryginału. Przełomowa ścieżka dźwiękowa Micka Gordona, charakteryzująca się warstwowym pod-basem i białym szumem, stworzyła trzewne słuchanie. Ten wynik niezwiązany DJent stał się kultowy, nierozłączny od rozgrywki gry. Doom Eternal (2020), jednocześnie zawierając prace Gordona, włączył więcej elementów metalcore, odzwierciedlając trendy z późnych lat 2010 i na początku 2020 roku, i pokazując wpływy zespołów, dla których jednocześnie produkował, jak przynieś mi horyzont i architektów.

Doom: The Dark Eges przedstawia fascynujący nowy rozdział. Jego rozgrywka, ujawniona w programie Xbox Direct, sugeruje powrót do walki korytarza oryginału o znacznych ulepszeniach. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez wykończenie ruchu, wydaje się czerpać inspirację zarówno z klasycznego, jak i nowoczesnego metalu, odzwierciedlając mieszankę klasycznych elementów zagłady i innowacyjne dodatki. Wolniej, bardziej celowa walka, zawierająca mechs i smoki, wymaga ścieżki dźwiękowej, która może przesunąć się między miażdżącą ciężką a lżejszą, bardziej zwinnymi momentami. Wpływ załamań sejsmicznych Knocked Loose, w połączeniu z elementami inspirowanymi Thrashem.

Rozszerzenie rozgrywki Dark Ages, obejmujące mitologiczne stworzenia i gigantyczne mechy, odzwierciedla równoległą ewolucję współczesnego metalu, z uwzględnieniem eksperymentów na podgatunkach. To odzwierciedla innowacyjne podejście zespołów, takich jak przyniesienie mi horyzontu i uwolnione.

Oczekiwanie na zagładę: ciemne wieki są wysokie. Gra zapowiada się na mocne strony serii, a jego ścieżka dźwiękowa może stać się kolejnym przełomowym metalowym albumem. Synergia między intensywną walką a towarzyszącą muzyką może zapewnić ekscytujące wrażenia.