Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat, Marc Laidlaw, yang menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," sambil menambah bahawa dia "membuat semuanya lebih baik."
Menurut jawatan media sosial baru -baru ini oleh Marc Laidlaw, Viktor Antonov - pengarah seni berwawasan Half -Life 2 - telah meninggal dunia.
- Lambdageneration (@lambdagen) 16 Februari 2025
Dengan mengandaikan ini benar, kami sangat sedih mendengar berita ini. pic.twitter.com/3mqnbxks64
Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, berkongsi ucapan takziahnya, menyatakan, "Anda berperanan penting untuk kejayaan Arkane Studios dan inspirasi kepada ramai di antara kita, juga seorang kawan yang mempunyai banyak kenangan indah." Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, bergema sentimen ini, mengingati kecerdasan dan kesan Antonov.
RIP Viktor Antonov.
- Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 16 Februari 2025
Saya harap saya memberitahu anda betapa banyak kekaguman yang saya ada untuk anda tetapi kami terperangkap dalam kehidupan kami sehingga kapur kejutan ini mencecah kami.
Anda memainkan peranan penting untuk kejayaan Arkane Studios dan inspirasi kepada ramai di antara kita, juga seorang kawan yang saya mempunyai banyak kenangan indah pic.twitter.com/phdnvh3scy
Pete Hines dari Bethesda juga menyatakan kesedihannya, memuji "bakat luar biasa" Antonov dan "kehidupan dan makna" dia menghembuskan nafas ke dunia seperti Dunwall dalam Dishonored .
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Dia menjadi terkenal sebagai daya kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, merancang bandar ikonik 17. Kerja-kerja beliau kemudiannya dilanjutkan ke Arkane Studios, di mana dia mencipta Dunwall. Di luar permainan, dia menyumbang kepada filem animasi seperti Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja di Darewise Entertainment.

Dalam Reddit AMA lapan tahun sebelum ini, Antonov membincangkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum mencari saluran kreatif dalam industri permainan video yang baru muncul. Beliau menyifatkan bagaimana kekurangan industri yang ditakrifkan membolehkan artis untuk mewujudkan seluruh dunia, bermula dengan kerjanya di Redneck Rampage sebelum berpindah ke projek yang lebih besar.
Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg. Dia bertujuan untuk menangkap "suasana khusus Eropah Timur dan Utara." Baru-baru ini, beliau menampilkan dokumentari Anniversary ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , berkongsi pandangan tentang proses kreatif dan inspirasi reka bentuknya.