維克多·安東尼奧(Viktor Antonov)是標誌性遊戲之類的有遠見的藝術總監,例如《半衰期2》和《羞辱》 ,享年52歲。該消息得到了半衰期作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)的證實,他將安東尼諾夫(Antonov)形容為“輝煌而原創”,並補充說,他“使一切變得更好”。
根據馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)最近的一篇社交媒體帖子,維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)(半衰期2的有遠見的藝術總監)已經去世。
- Lambdageneration(@lambdagen) 2025年2月16日
假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64
Arkane Studios的創始人拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)表示哀悼,他說:“您對阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感發揮了作用,也是我與我有很多美好回憶的朋友。” Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應了這些情緒,記得Antonov的機智和影響力。
RIP Viktor Antonov。
- 拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)(@rafcolantonio) 2025年2月16日
我希望我告訴你我對你有多少欽佩,但我們在生命中陷入了困境,直到令人驚訝的石灰使我們受到打擊。
您為阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感而發揮了作用
貝塞斯達(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)也表達了他的悲傷,稱讚安東諾夫(Antonov)的“令人難以置信的才華”以及“生命與意義”,他呼吸到像鄧沃爾(Dunwall)這樣的世界中。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,在90年代中期開始在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始他的視頻遊戲生涯。他在Valve的Half Life 2背後是一個主要的創造力,在Valve設計了標誌性的城市17。除了遊戲之外,他還為文藝復興時期和神童等動畫電影做出了貢獻,並在Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)在新興視頻遊戲行業找到創意渠道之前討論了他的運輸設計和廣告背景。他描述了該行業缺乏明確的角色是如何使藝術家能夠創造整個世界的,從他在鄉下人橫衝直撞的工作開始,然後才能轉向大型項目。
安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sofia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉“東歐和北歐的特定氛圍”。最近,他在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20紀錄紀錄片中介紹了他的創作過程和設計靈感的見解。