हाफ-लाइफ 2 जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लैडलाव ने की, जिन्होंने एंटोनोव को "शानदार और मूल के रूप में वर्णित किया," यह कहते हुए कि उन्होंने "सब कुछ बेहतर बनाया।"
मार्क लैडलाव द्वारा हाल ही में सोशल मीडिया पोस्ट के अनुसार, विक्टर एंटोनोव - हाफ -लाइफ 2 के दूरदर्शी कला निर्देशक - का निधन हो गया है।
- लैम्बडेजनेरेशन (@lambdagen) 16 फरवरी, 2025
यह मानते हुए कि यह सच है, हम इस खबर को सुनकर बेहद दुखी हैं। pic.twitter.com/3mqnbxks64
अर्केन स्टूडियो के संस्थापक राफेल कोलेंटोनियो ने अपनी संवेदना व्यक्त करते हुए कहा, "आप अर्केन स्टूडियो की सफलता के लिए महत्वपूर्ण थे और हम में से कई लोगों के लिए एक प्रेरणा, एक दोस्त भी जिसके साथ मेरे पास कई शौकीन यादें हैं।" अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक हार्वे स्मिथ ने एंटोनोव की बुद्धि और प्रभाव को याद करते हुए, इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया।
आरआईपी विक्टर एंटोनोव।
- राफेल Colantonio (@rafcolantonio) 16 फरवरी, 2025
काश मैंने आपको बताया कि मेरे पास आपके लिए कितनी प्रशंसा थी, लेकिन हम अपने जीवन में तब तक फंस गए जब तक कि एक आश्चर्यजनक चूना हमें हिट नहीं करता।
आप अर्केन स्टूडियो की सफलता और हम में से कई के लिए एक प्रेरणा के लिए महत्वपूर्ण थे, एक दोस्त भी जिसके साथ मेरे पास कई शौकीन यादें हैं
एंटोनोव की "अविश्वसनीय प्रतिभा" और "जीवन और अर्थ" की प्रशंसा करते हुए, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने भी अपना उदासी व्यक्त की, और उन्होंने डिसनर में डनवाल जैसी दुनिया में सांस ली।
सोफिया, बुल्गारिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में एक्सट्रिक्स एंटरटेनमेंट (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम करियर की शुरुआत करने से पहले पेरिस चले गए। वह वाल्व में हाफ-लाइफ 2 के पीछे एक प्रमुख रचनात्मक शक्ति के रूप में प्रमुखता के लिए बढ़ गया, प्रतिष्ठित सिटी 17 को डिजाइन करते हुए। उनके काम ने बाद में अर्केन स्टूडियो में बेईमानी की, जहां उन्होंने डनवाल का सह-निर्माण किया। खेलों से परे, उन्होंने पुनर्जागरण और कौतुक जैसी एनिमेटेड फिल्मों में योगदान दिया, और डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।

आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने नवजात वीडियो गेम उद्योग में एक रचनात्मक आउटलेट खोजने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में अपनी पृष्ठभूमि पर चर्चा की। उन्होंने बताया कि कैसे उद्योग की परिभाषित भूमिकाओं की कमी ने कलाकारों को पूरी दुनिया बनाने की अनुमति दी, जो बड़ी परियोजनाओं में जाने से पहले रेडनेक रैम्पेज पर अपने काम के साथ शुरू करते हैं।
एंटोनोव ने सोफिया में अपने बचपन से डायस्टोपियन सिटी 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को सम्मिश्रण किया। उन्होंने "पूर्वी और उत्तरी यूरोप के विशिष्ट वातावरण" पर कब्जा करने का लक्ष्य रखा। हाल ही में, उन्होंने हाफ-लाइफ 2 के लिए वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और डिजाइन प्रेरणाओं में अंतर्दृष्टि साझा करते हुए चित्रित किया।