Il notevole viaggio di Helldivers 2 continua a salire, recentemente conquistando due prestigiosi BAFTA Game Awards: il miglior multiplayer e la migliore musica, su cinque nomination. Questo segna un trionfante vicino a una stagione stellare dei premi, celebrando un anno fenomenale per lo sviluppatore svedese Arrowhead. I riconoscimenti BAFTA sottolineano l'impatto del gioco e la dedizione dello studio all'eccellenza.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record come il gioco PlayStation Studios in più venduto di sempre, accumulando incredibili 12 milioni di copie in sole 12 settimane: una pietra miliare è improbabile che sia superata da qualsiasi titolo Sony di prima parte. Dal suo debutto esplosivo, il gioco ha navigato attraverso un vortice di eventi: un'inversione sui requisiti dell'account PSN per gli utenti di Steam, le campagne di bombardamento di revisione e una comunità spesso in contrasto con le modifiche al saldo del gioco.
Durante queste sfide, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore ampiamente ampliata e più mainstream. Ora, 14 mesi da quando Helldivers 2 è stato lanciato su PC e PlayStation 5, lo studio si riflette sull'ultimo anno. Hanno padroneggiato il panorama impegnativo dei giochi dal vivo? E dopo la collaborazione di Killzone, potrebbe essere all'orizzonte una partnership di Warhammer 40.000?
Di recente IGN si è seduto con Alex Bolle, direttore della produzione su Helldivers 2, per approfondire queste domande e altro ancora.