Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã phá vỡ các bản thu âm khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong 12 tuần, một cột mốc quan trọng không thể vượt qua bất kỳ tiêu đề Sony nào của bên thứ nhất. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua một cơn lốc các sự kiện: sự đảo ngược về các yêu cầu tài khoản PSN cho người dùng Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với thay đổi cân bằng của trò chơi.

Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi mở rộng và chính thống hơn. Bây giờ, 14 tháng kể từ khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, hãng phim phản ánh trong năm qua. Họ đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone, một mối quan hệ đối tác Warhammer có thể đang ở bên đường chân trời không?

IGN gần đây đã ngồi lại với Alex Bolle, giám đốc sản xuất trên Helldivers 2, để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này và hơn thế nữa.

","image":"","datePublished":"2025-05-22T11:06:44+08:00","dateModified":"2025-05-22T11:06:44+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yfgaw.com"}}
Trang chủ Tin tức Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

by Aaliyah May 22,2025

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 tiếp tục tăng vọt, gần đây đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Điều này đánh dấu một chiến thắng gần với một mùa giải thưởng xuất sắc, kỷ niệm một năm phi thường cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead. BAFTA giải thưởng nhấn mạnh tác động của trò chơi và sự cống hiến của hãng phim.

Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã phá vỡ các bản thu âm khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong 12 tuần, một cột mốc quan trọng không thể vượt qua bất kỳ tiêu đề Sony nào của bên thứ nhất. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua một cơn lốc các sự kiện: sự đảo ngược về các yêu cầu tài khoản PSN cho người dùng Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với thay đổi cân bằng của trò chơi.

Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi mở rộng và chính thống hơn. Bây giờ, 14 tháng kể từ khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, hãng phim phản ánh trong năm qua. Họ đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone, một mối quan hệ đối tác Warhammer có thể đang ở bên đường chân trời không?

IGN gần đây đã ngồi lại với Alex Bolle, giám đốc sản xuất trên Helldivers 2, để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này và hơn thế nữa.