Le parcours remarquable de Helldivers 2 continue de monter en flèche, remportant récemment deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Cela marque un triomphant proche d'une saison de remise des prix stellaires, célébrant une année phénoménale pour le développeur suédois Arrowhead. Les distinctions de BAFTA soulignent l'impact du jeu et le dévouement du studio à l'excellence.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 a battu des records en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires incroyable en seulement 12 semaines - une étape importante qui sera peu susceptible d'être dépassée par un titre de Sony de première partie. Depuis ses débuts explosifs, le jeu a traversé un tourbillon d'événements: un renversement sur les exigences du compte PSN pour les utilisateurs de vapeur, les campagnes de bombardement d'examen et une communauté souvent en contradiction avec les changements d'équilibre du jeu.
Tout au long de ces défis, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs largement élargie et plus traditionnelle. Maintenant, 14 mois depuis le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le studio réfléchit sur la dernière année. Ont-ils maîtrisé le paysage exigeant des jeux en direct? Et suite à la collaboration de Killzone, un partenariat Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
Ign a récemment rencontré Alex Bolle, directeur de production sur Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.