Helldivers 2の注目すべき旅は舞い上がり続け、最近、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名門BAFTAゲーム賞を獲得しています。これは、スウェーデンの開発者Arrowheadにとって驚異的な年を祝う、素晴らしい賞のシーズンに近い勝利を収めます。 BAFTA Accoladesは、ゲームの影響とスタジオの卓越性への献身を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を粉砕し、わずか12週間で信じられないほどの1200万コピーを蓄積したことを思い出す価値があります。爆発的なデビュー以来、このゲームはイベントの旋風をナビゲートしました。スチームユーザーのPSNアカウント要件の逆転、レビュー爆撃キャンペーン、およびゲームのバランスの変化としばしば対立するコミュニティです。
これらの課題を通して、Arrowheadは、大幅に拡張され、より主流のプレーヤーベースの管理に取り組んできました。現在、Helldivers 2がPCとPlayStation 5で発売されてから14か月後、スタジオは過去1年間を振り返ります。彼らはライブサービスゲームの厳しい風景を習得しましたか?そして、Killzoneのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000のパートナーシップが地平線上にある可能性がありますか?
IGNは最近、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの質問などを深く掘り下げました。