ドンキーコング・バナザ は、発売から約1週間しか経っていませんが、すでに非常に熱心なプレイヤーが、1本のバナナも収集せずにゲームをクリアしました。
X/Twitter にて、AKfamilyhome は次のように投稿しました。「ドンキーコング・バナザをバナナゼロでクリアしました。本当に面白い挑戦でした。100%クリア後に、New Game+で挑戦することをおすすめします。」
最も興味深いのは、多くの実績達成プレイヤーやスピードランナーが不正なバグや短絡的手段を用いるのに対し、AKfamilyhome さんは一切の不正を用いず、単にバナナを一切拾わないことでこの成績を達成した点です。その結果、永久的なライフスロットの追加や、スキルポイントでDKの基本能力を強化する手段を獲得できず、ゲームの進展に影響が出ました。
「チーターバナザをスキップし、オストリッチの滑空能力も持っていなかったですが、正確な動きで一部のエリアを巧妙に回避することは可能です」と説明しました。「序盤は比較的単純ですが、中盤の障害物を乗り越えるための面白いテクニックが発見できます。しかし最終フェーズは完璧な実行が求められ、1~2撃で即死するため、非常に厳しいです。」
「バナナを1個も取らずにクリアした場合の特別な会話は存在しないと思いますが、バナザの1つも入手しなかったままクリアした場合、特別な会話があるのは確かです」と、ほのめかしました。
ドンキーコング・バナザをバナナゼロでクリアしました
正直、とても面白いチャレンジです。100%クリア後にNG+でやってみてください pic.twitter.com/ZM1S82gkb4— AK (@Akfamilyhome) 2025年7月27日
IGNのドンキーコング・バナザレビュー では、「実に画期的な3Dプラットフォーマー。操作の満足感、強力な能力、印象的な破壊可能な環境、そして賢い難易度設計が完璧に調和し、任天堂初のSwitch 2向け傑作を生み出している」と評価。満点の10/10を獲得しました。
ドンキーコング・バナザは先週、任天堂スイッチ2 の独占タイトルとして発売されました。詳しくは、開発チームへのインタビューを収めた一連の記事をご覧ください。『ゲームの当初の構想』や『任天堂スイッチ2でのリリース決定』など、さまざまなトピックが取り上げられています。詳しくは ここから全文のインタビューを読む ことができます。
あなたは、すでに スピードランナーたちがゲームを約1時間30分でクリアする方法を見つけていた ことを知っていたでしょうか?