Стоит напомнить, что Helldivers 2 Shattered Records как самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios за всю историю, накопив невероятные 12 миллионов экземпляров всего за 12 недель-веха вряд ли будет превзойденным любым первым титулом Sony. С момента своего взрывчатого дебюта игра проходила через вихрь событий: изменение требований к аккаунту PSN для пользователей Steam, кампаний с обзором и сообществом, часто противоречащим изменениям баланса игры.

На протяжении этих проблем Arrowhead сталкивался с управлением значительно расширенной и более основной базой игроков. Теперь, 14 месяцев с тех пор, как Helldivers 2 запустили на ПК и PlayStation 5, студия отражается в прошлом году. Осветили ли они требовательный ландшафт игр в живые услуги? И после сотрудничества Killzone, может ли на горизонте партнерство с Warhammer 40 000?

Недавно IGN сел с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

","image":"","datePublished":"2025-05-22T11:06:44+08:00","dateModified":"2025-05-22T11:06:44+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yfgaw.com"}}
Дом Новости Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

by Aaliyah May 22,2025

Замечательное путешествие Helldivers 2 продолжает расти, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Это знаменует собой триумфальное близкое к звездному сезону наград, отмечая феноменальный год для шведского застройщика Arrowhead. Награды BAFTA подчеркивают воздействие игры и преданность студии на совершенство.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 Shattered Records как самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios за всю историю, накопив невероятные 12 миллионов экземпляров всего за 12 недель-веха вряд ли будет превзойденным любым первым титулом Sony. С момента своего взрывчатого дебюта игра проходила через вихрь событий: изменение требований к аккаунту PSN для пользователей Steam, кампаний с обзором и сообществом, часто противоречащим изменениям баланса игры.

На протяжении этих проблем Arrowhead сталкивался с управлением значительно расширенной и более основной базой игроков. Теперь, 14 месяцев с тех пор, как Helldivers 2 запустили на ПК и PlayStation 5, студия отражается в прошлом году. Осветили ли они требовательный ландшафт игр в живые услуги? И после сотрудничества Killzone, может ли на горизонте партнерство с Warhammer 40 000?

Недавно IGN сел с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.