การเดินทางที่น่าทึ่งของ Helldivers 2 ยังคงสูงขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลอันทรงเกียรติ: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง สิ่งนี้นับเป็นชัยชนะใกล้กับฤดูกาลที่ได้รับรางวัลเป็นสเตลลาร์เพื่อเฉลิมฉลองปีที่มหัศจรรย์สำหรับหัวลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน BAFTA ได้รับรางวัลเน้นย้ำถึงผลกระทบของเกมและการอุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศของสตูดิโอ
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมีสำเนา 12 ล้านเล่มอย่างไม่น่าเชื่อในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ไม่น่าเป็นไปได้ นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านเหตุการณ์ลมกรด: การพลิกกลับในข้อกำหนดของบัญชี PSN สำหรับผู้ใช้ Steam, รีวิวการผสมพันธุ์และชุมชนมักจะขัดแย้งกับการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือของเกม
ตลอดความท้าทายเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับการจัดการฐานผู้เล่นที่มีการขยายตัวและกระแสหลักมากขึ้น ตอนนี้ 14 เดือนนับตั้งแต่ Helldivers 2 เปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 สตูดิโอสะท้อนให้เห็นถึงปีที่ผ่านมา พวกเขาเชี่ยวชาญภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? และหลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ความร่วมมือ Warhammer 40,000 จะอยู่บนขอบฟ้าหรือไม่?
IGN เพิ่งนั่งลงกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ