Perjalanan yang luar biasa Helldivers 2 terus melambung, baru -baru ini merangkul dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Ini menandakan kejayaan yang hampir dengan musim anugerah bintang, meraikan tahun yang luar biasa untuk pemaju Sweden Arrowhead. Pengiktirafan BAFTA menggariskan impak permainan dan dedikasi studio untuk kecemerlangan.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 yang pecah rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang mengumpulkan 12 juta salinan yang luar biasa dalam hanya 12 minggu-peristiwa penting yang tidak dapat dilepasi oleh mana-mana gelaran Sony pihak pertama. Sejak debutnya yang meletup, permainan ini telah dilayari melalui peristiwa-peristiwa yang berlaku: pembalikan pada keperluan akaun PSN untuk pengguna Steam, kempen pengeboman semakan, dan masyarakat sering bertentangan dengan perubahan keseimbangan permainan.
Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang jauh lebih luas dan lebih banyak arus perdana. Sekarang, 14 bulan sejak Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, studio mencerminkan pada tahun lalu. Adakah mereka menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Dan berikutan kerjasama Killzone, bolehkah Warhammer 40,000 perkongsian berada di cakrawala?
IGN baru -baru ini duduk dengan Alex Bolle, Pengarah Pengeluaran di Helldivers 2, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.