यह याद रखने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, केवल 12 हफ्तों में एक अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियों को एकत्र किया-एक मील का पत्थर किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी खिताब से पार होने की संभावना नहीं है। अपनी विस्फोटक शुरुआत के बाद से, खेल ने घटनाओं के एक बवंडर के माध्यम से नेविगेट किया है: स्टीम उपयोगकर्ताओं के लिए पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक उलट, समीक्षा-बमबारी अभियानों, और एक समुदाय अक्सर खेल के संतुलन परिवर्तन के साथ बाधाओं पर।

इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड ने एक विशाल रूप से विस्तारित और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, 14 महीने के बाद से हेलडाइवर्स 2 पीसी और प्लेस्टेशन 5 पर लॉन्च किए गए, स्टूडियो पिछले एक साल में प्रतिबिंबित करता है। क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? और किलज़ोन सहयोग के बाद, क्या एक वारहैमर 40,000 साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

IGN हाल ही में हेल्डिवर 2 पर प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठ गया, इन सवालों और अधिक में गहराई तक पहुंचने के लिए।

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घर समाचार Arrowhead का उद्देश्य Helldivers 2 दीर्घायु, आंखों के वारहैमर 40,000 सहयोग के लिए है

Arrowhead का उद्देश्य Helldivers 2 दीर्घायु, आंखों के वारहैमर 40,000 सहयोग के लिए है

by Aaliyah May 22,2025

Helldivers 2 की उल्लेखनीय यात्रा जारी है, हाल ही में दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से। यह एक स्टेलर अवार्ड्स सीज़न के करीब एक विजयी है, जो स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक अभूतपूर्व वर्ष मनाता है। बाफ्टा ने खेल के प्रभाव और उत्कृष्टता के लिए स्टूडियो के समर्पण को रेखांकित किया।

यह याद रखने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, केवल 12 हफ्तों में एक अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियों को एकत्र किया-एक मील का पत्थर किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी खिताब से पार होने की संभावना नहीं है। अपनी विस्फोटक शुरुआत के बाद से, खेल ने घटनाओं के एक बवंडर के माध्यम से नेविगेट किया है: स्टीम उपयोगकर्ताओं के लिए पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक उलट, समीक्षा-बमबारी अभियानों, और एक समुदाय अक्सर खेल के संतुलन परिवर्तन के साथ बाधाओं पर।

इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड ने एक विशाल रूप से विस्तारित और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, 14 महीने के बाद से हेलडाइवर्स 2 पीसी और प्लेस्टेशन 5 पर लॉन्च किए गए, स्टूडियो पिछले एक साल में प्रतिबिंबित करता है। क्या उन्होंने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? और किलज़ोन सहयोग के बाद, क्या एक वारहैमर 40,000 साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

IGN हाल ही में हेल्डिवर 2 पर प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठ गया, इन सवालों और अधिक में गहराई तक पहुंचने के लिए।