Ang kamangha -manghang paglalakbay ng Helldivers 2 ay nagpapatuloy na lumubog, kamakailan lamang na nag -clinching ng dalawang prestihiyosong BAFTA Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, mula sa limang mga nominasyon. Ito ay nagmamarka ng isang matagumpay na malapit sa isang stellar awards season, na ipinagdiriwang ang isang kahanga -hangang taon para sa Suweko developer na si Arrowhead. Ang BAFTA Accolades ay binibigyang diin ang epekto ng laro at ang pagtatalaga ng studio sa kahusayan.
Tinatanggap ng Helldivers 2 ang panalo para sa Multiplayer sa #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Mga Larong Bafta (@baftagames) Abril 8, 2025
Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldiver 2 ay nagwasak ng mga talaan bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na nakakuha ng isang hindi kapani-paniwalang 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo-isang milestone na hindi malamang na malampasan ng anumang pamagat ng first-party na Sony. Dahil ang paputok na debut nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng isang buhawi ng mga kaganapan: isang pagbabalik-tanaw sa mga kinakailangan ng PSN account para sa mga gumagamit ng singaw, pagsusuri ng mga kampanya sa pag-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa mga pagbabago sa balanse ng laro.
Sa buong mga hamong ito, ang Arrowhead ay may grappled sa pamamahala ng isang malawak na pinalawak at mas mainstream playerbase. Ngayon, 14 na buwan mula nang inilunsad ang Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang studio ay sumasalamin sa nakaraang taon. Nilagyan ba sila ng hinihingi na tanawin ng live-service gaming? At kasunod ng pakikipagtulungan ng Killzone, maaari bang maging isang Warhammer 40,000 na pakikipagtulungan?
Kamakailan lamang ay naupo si IGN kasama si Alex Bolle, director ng produksiyon sa Helldivers 2, upang mas malalim ang mga katanungang ito at marami pa.