कॉनकॉर्ड: लॉन्च के बाद का रोडमैप और गेमप्ले टिप्स का अनावरण किया गया
सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज ने कॉनकॉर्ड के लॉन्च के बाद के कंटेंट रोडमैप को विस्तृत किया है, जिसमें पारंपरिक बैटल पास सिस्टम के बिना नियमित अपडेट पर ध्यान केंद्रित करने पर जोर दिया गया है। गेम 23 अगस्त को PS5 और PC पर लॉन्च होगा।
कोई बैटल पास नहीं, सार्थक पुरस्कार
कई नायक निशानेबाजों के विपरीत, कॉनकॉर्ड में युद्ध पास की सुविधा नहीं होगी। इसके बजाय, डेवलपर्स का लक्ष्य गेमप्ले की प्रगति, चरित्र समतलन और उद्देश्यों को पूरा करने के माध्यम से एक पुरस्कृत अनुभव प्रदान करना है। मजबूत बेस गेम अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हुए, पुरस्कार व्यवस्थित रूप से अर्जित किए जाएंगे।
सीजन 1: द टेम्पेस्ट (अक्टूबर 2024)
पहला बड़ा अपडेट, "द टेम्पेस्ट", अक्टूबर में आता है, जो एक नया प्लेएबल फ्रीगनर, एक नया मैप, अतिरिक्त फ्रीगनर वेरिएंट और नए कॉस्मेटिक आइटम लेकर आता है। साप्ताहिक सिनेमाई विगनेट्स भी खेल की कथा का विस्तार करेंगे। एक इन-गेम स्टोर, जो बिना किसी गेमप्ले प्रभाव के पूरी तरह से कॉस्मेटिक आइटम पेश करता है, सीज़न 1 के साथ भी लॉन्च होगा।
सीज़न 1 से परे
सीजन 2 की योजना जनवरी 2025 के लिए बनाई गई है, जिसमें फायरवॉक स्टूडियो कॉनकॉर्ड के पहले वर्ष में लगातार मौसमी सामग्री के लिए प्रतिबद्ध है।
गेमप्ले रणनीतियाँ और क्रू बिल्डर
गेम निर्देशक रयान एलिस ने "क्रू बिल्डर" प्रणाली पर प्रकाश डालते हुए इष्टतम गेमप्ले में अंतर्दृष्टि साझा की। खिलाड़ी पांच अद्वितीय फ्रीगनर्स की टीमें बनाते हैं, जो किसी भी प्रकार की तीन प्रतियों तक की अनुमति देते हैं। यह प्रणाली रणनीतिक लाभ के लिए विविध टीम रचनाओं को प्रोत्साहित करती है। जबकि फ़्रीगनर्स उच्च डीपीएस को प्राथमिकता देते हैं, छह अलग-अलग भूमिकाएँ (एंकर, ब्रीचर, हंट, रेंजर, टैक्टिशियन और वार्डन) क्षेत्र नियंत्रण और फ़्लैंकिंग जैसे अद्वितीय युद्धक्षेत्र प्रभाव प्रदान करते हैं। विभिन्न भूमिकाओं के संयोजन से क्रू बोनस अनलॉक होता है, गतिशीलता, हथियार प्रबंधन और कूलडाउन में वृद्धि होती है। यह टैंक या सपोर्ट जैसे पारंपरिक आदर्शों से भिन्न है।