Concord: เผยโรดแมปหลังการเปิดตัวและเคล็ดลับการเล่นเกม
Sony และ Firewalk Studios มีรายละเอียดแผนงานเนื้อหาหลังวางจำหน่ายของ Concord โดยเน้นไปที่การอัปเดตเป็นประจำโดยไม่ต้องใช้ระบบ Battle Pass แบบเดิมๆ เกมดังกล่าวเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และ PC
<>ไม่มี Battle Pass รางวัลที่มีความหมาย
ไม่เหมือนกับเกมยิงฮีโร่หลาย ๆ ตัว Concord จะไม่มี Battle Pass นักพัฒนามุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่คุ้มค่าผ่านความก้าวหน้าในการเล่นเกม การปรับระดับตัวละคร และการบรรลุวัตถุประสงค์ รางวัลจะได้รับแบบออร์แกนิกโดยเน้นที่ประสบการณ์เกมพื้นฐานที่แข็งแกร่ง <>
ซีซั่น 1: พายุฝนฟ้าคะนอง (ตุลาคม 2024)
การอัปเดตหลักครั้งแรก "The Tempest" จะมาถึงในเดือนตุลาคม โดยมาพร้อมกับ Freegunner ใหม่ที่สามารถเล่นได้ แผนที่ใหม่ Freegunner รุ่นต่างๆ เพิ่มเติม และไอเท็มตกแต่งใหม่ สะเปะสะปะภาพยนตร์ประจำสัปดาห์จะช่วยขยายการเล่าเรื่องของเกมด้วย ร้านค้าในเกมที่นำเสนอไอเทมตกแต่งล้วนๆ โดยไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม จะเปิดตัวพร้อมกับซีซั่น 1 เช่นกัน
<>นอกเหนือจากซีซั่น 1
ซีซัน 2 มีการวางแผนในเดือนมกราคม 2025 โดย Firewalk Studios มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาตามฤดูกาลอย่างสม่ำเสมอตลอดปีแรกของ Concord
<>กลยุทธ์การเล่นเกมและตัวสร้างทีม
ผู้กำกับเกม Ryan Ellis แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุด โดยเน้นที่ระบบ "Crew Builder" ผู้เล่นสร้างทีมที่ประกอบด้วย Freegunners ที่ไม่ซ้ำใคร 5 คน โดยอนุญาตให้มีสำเนาได้สูงสุด 3 ชุดจากรูปแบบใดก็ได้ ระบบนี้สนับสนุนการจัดองค์ประกอบทีมที่หลากหลายเพื่อความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ ในขณะที่ Freegunners จัดลำดับความสำคัญของ DPS สูง บทบาทที่แตกต่างกัน 6 บทบาท (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) จะมอบผลกระทบในสนามรบที่ไม่เหมือนใคร เช่น การควบคุมพื้นที่และการขนาบข้าง การรวมบทบาทที่แตกต่างกันจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ เพิ่มความคล่องตัว การจัดการอาวุธ และคูลดาวน์ สิ่งนี้แตกต่างจากต้นแบบดั้งเดิมเช่น Tank หรือ Support