Concord: Pelan Hala Tuju Selepas Pelancaran dan Petua Permainan Didedahkan
Sony dan Firewalk Studios telah memperincikan peta jalan kandungan selepas pelancaran Concord, menekankan tumpuan pada kemas kini biasa tanpa sistem pas pertempuran tradisional. Permainan ini dilancarkan pada 23 Ogos pada PS5 dan PC.
Tiada Pas Pertempuran, Ganjaran Bermakna
Tidak seperti kebanyakan penembak wira, Concord tidak akan menampilkan pas pertempuran. Sebaliknya, pembangun menyasarkan untuk memberikan pengalaman yang bermanfaat melalui perkembangan permainan, meratakan watak dan menyelesaikan objektif. Ganjaran akan diperoleh secara organik, memfokuskan pada pengalaman permainan asas yang mantap.
Musim 1: The Tempest (Oktober 2024)
Kemas kini besar pertama, "The Tempest," tiba pada bulan Oktober, membawakan Freegunner baharu yang boleh dimainkan, peta baharu, varian Freegunner tambahan dan barangan kosmetik baharu. Vignette sinematik mingguan juga akan mengembangkan naratif permainan. Kedai dalam permainan, yang menawarkan barangan kosmetik semata-mata tanpa kesan permainan, juga akan dilancarkan dengan Musim 1.
Melebihi Musim 1
Musim 2 dirancang untuk Januari 2025, dengan Firewalk Studios komited terhadap kandungan bermusim yang konsisten sepanjang tahun pertama Concord.
Strategi Permainan dan Pembina Krew
Pengarah permainan Ryan Ellis berkongsi pandangan tentang permainan yang optimum, menyerlahkan sistem "Pembina Krew". Pemain membina pasukan lima Freegunners unik, membenarkan sehingga tiga salinan mana-mana varian. Sistem ini menggalakkan komposisi pasukan yang pelbagai untuk kelebihan strategik. Walaupun Freegunners mengutamakan DPS yang tinggi, enam peranan berbeza (Anchor, Breacher, Haunt, Renjer, Tactician, dan Warden) menawarkan kesan medan perang yang unik, seperti kawalan kawasan dan mengapit. Menggabungkan peranan berbeza membuka Bonus Krew, meningkatkan mobiliti, pengendalian senjata dan penyejukan. Ini berbeza daripada arketaip tradisional seperti Tank atau Support.