Concord: Lansman Sonrası Yol Haritası ve Oynanış İpuçları Açıklandı
Sony ve Firewalk Stüdyoları, Concord'un lansman sonrası içerik yol haritasını ayrıntılı bir şekilde hazırladı ve geleneksel bir savaş bileti sistemi olmadan düzenli güncellemelere odaklanmayı vurguladı. Oyun 23 Ağustos'ta PS5 ve PC'de çıkıyor.
Savaş Bileti Yok, Anlamlı Ödüller
Birçok kahraman nişancı oyununun aksine Concord'da bir savaş bileti bulunmayacak. Bunun yerine geliştiriciler, oyun ilerlemesi, karakter seviyelendirme ve hedefleri tamamlama yoluyla ödüllendirici bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Ödüller, sağlam bir temel oyun deneyimine odaklanılarak organik olarak kazanılacaktır.
1. Sezon: Fırtına (Ekim 2024)
İlk büyük güncelleme olan "The Tempest" Ekim ayında gelecek ve oynanabilir yeni bir Freegunner, yeni bir harita, ek Freegunner çeşitleri ve yeni kozmetik öğeler getirecek. Haftalık sinematik hikayeler de oyunun anlatımını genişletecek. Oynanışı etkilemeyen, tamamen kozmetik ürünler sunan bir oyun içi mağaza da 1. Sezonla birlikte açılacak.
1. Sezonun Ötesinde
Firewalk Studios'un Concord'un ilk yılı boyunca tutarlı sezon içeriğine bağlı kalmasıyla 2. Sezonun Ocak 2025'te yayınlanması planlanıyor.
Oyun Stratejileri ve Ekip Oluşturma
Oyun yönetmeni Ryan Ellis, "Mürettebat Oluşturucu" sistemini öne çıkararak optimum oynanışla ilgili görüşler paylaştı. Oyuncular beş benzersiz Freegunner'dan oluşan takımlar oluşturarak herhangi bir varyantın en fazla üç kopyasına izin verebilirler. Bu sistem, stratejik avantajlar için farklı ekip kompozisyonlarını teşvik eder. Serbest Silahçılar yüksek DPS'ye öncelik verirken, altı farklı rol (Çapa, İhlal, Haunt, Korucu, Taktikçi ve Muhafız), alan kontrolü ve kuşatma gibi benzersiz savaş alanı etkileri sunar. Farklı rolleri birleştirmek Mürettebat Bonuslarının kilidini açarak hareket kabiliyetini, silah kullanımını ve bekleme sürelerini artırır. Bu, Tank veya Destek gibi geleneksel arketiplerden farklıdır.