Concord: routekaart na lancering en gameplay-tips onthuld
Sony en Firewalk Studios hebben de contentroadmap van Concord na de lancering gedetailleerd, waarbij de nadruk wordt gelegd op regelmatige updates zonder een traditioneel gevechtspassysteem. De game wordt op 23 augustus gelanceerd op PS5 en pc.
Geen Battle Pass, betekenisvolle beloningen
In tegenstelling tot veel hero shooters bevat Concord geen gevechtspas. In plaats daarvan willen de ontwikkelaars een lonende ervaring bieden door middel van gameplay-progressie, karakter-nivellering en het voltooien van doelstellingen. Beloningen worden organisch verdiend, waarbij de nadruk ligt op een robuuste basisspelervaring.
Seizoen 1: The Tempest (oktober 2024)
De eerste grote update, "The Tempest", arriveert in oktober en brengt een nieuwe speelbare Freegunner, een nieuwe kaart, extra Freegunner-varianten en nieuwe cosmetische items. Wekelijkse filmische vignetten zullen ook het verhaal van de game uitbreiden. In seizoen 1 wordt ook een in-game winkel gelanceerd, die puur cosmetische items aanbiedt zonder impact op de gameplay.
Na seizoen 1
Seizoen 2 staat gepland voor januari 2025, waarbij Firewalk Studios zich inzet voor consistente seizoenscontent gedurende het eerste jaar van Concord.
Gameplaystrategieën en crewbuilder
Gamedirecteur Ryan Ellis deelde inzichten in optimale gameplay, waarbij hij het "Crew Builder"-systeem benadrukte. Spelers bouwen teams van vijf unieke Freegunners, waardoor maximaal drie exemplaren van elke variant mogelijk zijn. Dit systeem stimuleert diverse teamsamenstellingen voor strategische voordelen. Terwijl Freegunners prioriteit geven aan hoge DPS, bieden zes verschillende rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician en Warden) unieke impact op het slagveld, zoals gebiedscontrole en flankering. Door verschillende rollen te combineren, worden bemanningsbonussen ontgrendeld, waardoor de mobiliteit, het hanteren van wapens en cooldowns worden verbeterd. Dit verschilt van traditionele archetypen zoals Tank of Support.