Concord:发布后路线图和游戏技巧揭晓
索尼和 Firewalk Studios 详细介绍了 Concord 的发布后内容路线图,强调重点关注定期更新,而无需传统的战斗通行证系统。 该游戏将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上发布。
没有战斗通行证,有意义的奖励
与许多英雄射击游戏不同,Concord 不会提供战斗通行证。 相反,开发人员的目标是通过游戏进程、角色升级和完成目标来提供有益的体验。 奖励将有机地获得,专注于强大的基础游戏体验。
第一季:暴风雨(2024 年 10 月)
第一个重大更新“暴风雨”将于 10 月推出,带来新的可玩自由枪手、全新地图、额外的自由枪手变体和新的装饰物品。 每周的电影片段也将扩展游戏的叙事。 游戏内商店也将随第一季一起推出,该商店提供纯粹的化妆品,对游戏玩法没有影响。
第一季之后
第二季计划于 2025 年 1 月播出,Firewalk Studios 致力于在 Concord 的第一年保持一致的季节性内容。
游戏策略和团队建设者
游戏总监 Ryan Ellis 分享了对最佳游戏玩法的见解,重点介绍了“Crew Builder”系统。 玩家组建由五名独特的自由枪手组成的团队,允许任何变体最多三个副本。 该系统鼓励多样化的团队组成以获得战略优势。 虽然自由枪手优先考虑高 DPS,但六种不同的角色(锚、突破者、出没者、游侠、战术家和守望者)提供独特的战场影响,例如区域控制和侧翼。 组合不同的角色可以解锁船员奖励,增强机动性、武器操控性和冷却时间。 这与坦克或支援等传统原型不同。