Concord: 출시 후 로드맵과 게임 플레이 팁 공개
Sony와 Firewalk Studios는 Concord의 출시 후 콘텐츠 로드맵을 자세히 설명하면서 기존 배틀 패스 시스템 없이 정기적인 업데이트에 중점을 두는 점을 강조했습니다. 이 게임은 8월 23일 PS5와 PC로 출시됩니다.
배틀 패스 없음, 의미 있는 보상
많은 히어로 슈터 게임과 달리 Concord에는 배틀 패스가 없습니다. 대신 개발자는 게임 플레이 진행, 캐릭터 레벨링 및 목표 완료를 통해 보람 있는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 탄탄한 기본 게임 경험에 초점을 맞춰 보상은 유기적으로 획득됩니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
첫 번째 주요 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시되어 플레이 가능한 새로운 Freegunner, 새로운 지도, 추가 Freegunner 변형 및 새로운 치장 아이템이 추가됩니다. 주간 영화 장면도 게임의 내러티브를 확장합니다. 게임 플레이에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 시즌 1과 함께 출시됩니다.
시즌1을 넘어
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Firewalk Studios는 Concord의 첫 해 동안 일관된 시즌 콘텐츠를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
게임플레이 전략 및 팀 구성
게임 디렉터 Ryan Ellis는 "Crew Builder" 시스템을 강조하면서 최적의 게임플레이에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 5명의 독특한 Freegunner로 팀을 구성하여 모든 변종의 복사본을 최대 3개까지 허용합니다. 이 시스템은 전략적 이점을 위해 다양한 팀 구성을 장려합니다. Freegunner는 높은 DPS를 우선시하지만 6가지 서로 다른 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 지역 통제 및 측면 공격과 같은 독특한 전장 영향력을 제공합니다. 다양한 역할을 결합하면 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성, 무기 취급 및 재사용 대기시간이 향상됩니다. 이는 탱크 또는 지원과 같은 전통적인 전형과 다릅니다.