Concord: roteiro pós-lançamento e dicas de jogo revelados
A Sony e a Firewalk Studios detalharam o roteiro de conteúdo pós-lançamento do Concord, enfatizando o foco em atualizações regulares sem um sistema tradicional de passes de batalha. O jogo será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC.
Sem passe de batalha, recompensas significativas
Ao contrário de muitos jogos de tiro de heróis, Concord não contará com um passe de batalha. Em vez disso, os desenvolvedores pretendem fornecer uma experiência gratificante por meio da progressão do jogo, nivelamento de personagem e conclusão de objetivos. As recompensas serão ganhas organicamente, com foco em uma experiência de jogo base robusta.
Temporada 1: A Tempestade (outubro de 2024)
A primeira grande atualização, "The Tempest", chega em outubro, trazendo um novo Freegunner jogável, um novo mapa, variantes adicionais do Freegunner e novos itens cosméticos. Vinhetas cinematográficas semanais também expandirão a narrativa do jogo. Uma loja no jogo, oferecendo itens puramente cosméticos sem impacto na jogabilidade, também será lançada na 1ª temporada.
Além da 1ª temporada
A 2ª temporada está planejada para janeiro de 2025, com a Firewalk Studios comprometida com conteúdo sazonal consistente durante o primeiro ano de Concord.
Estratégias de jogo e construção de tripulação
O diretor do jogo, Ryan Ellis, compartilhou ideias sobre a jogabilidade ideal, destacando o sistema "Crew Builder". Os jogadores montam equipes de cinco Freegunners exclusivos, permitindo até três cópias de qualquer variante. Este sistema incentiva diversas composições de equipe para obter vantagens estratégicas. Embora os Freegunners priorizem alto DPS, seis funções distintas (Âncora, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden) oferecem impactos únicos no campo de batalha, como controle de área e flanqueamento. Combinar diferentes funções desbloqueia bônus de tripulação, melhorando a mobilidade, o manuseio de armas e os tempos de recarga. Isso difere dos arquétipos tradicionais como Tank ou Support.