Concord- ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် လမ်းပြမြေပုံနှင့် ဂိမ်းကစားနည်းများ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Sony နှင့် Firewalk Studios တို့သည် သမားရိုးကျ တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုစနစ်မပါဘဲ ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများကို အလေးပေးထားသည့် Concord ၏ လွှင့်တင်ပြီးနောက် အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းကို PS5 နှင့် PC တွင် သြဂုတ်လ 23 ရက်နေ့တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။
Battle Pass မရှိပါ၊ အဓိပ္ပါယ်ရှိသောဆုများ
ဟီးရိုးသေနတ်သမားများနှင့်မတူဘဲ၊ Concord သည် တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းခွင့်ကို မဖော်ပြပါ။ ယင်းအစား၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းတိုးတက်မှု၊ ဇာတ်ကောင်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ရည်မှန်းချက်များပြီးမြောက်ခြင်းများမှတစ်ဆင့် အကျိုးရှိသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ခိုင်မာသော အခြေခံဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို အာရုံစိုက်ကာ ရလဒ်များကို အော်ဂဲနစ်အလိုက် ရရှိပါမည်။
Season 1: The Tempest (အောက်တိုဘာ 2024)
ပထမဆုံးသော အဓိကအပ်ဒိတ်ဖြစ်သည့် "The Tempest" သည် အောက်တိုဘာလတွင် ရောက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး ကစားနိုင်သော Freegunner အသစ်၊ မြေပုံအသစ်၊ နောက်ထပ် Freegunner မျိုးကွဲများနှင့် အလှကုန်ပစ္စည်းအသစ်များကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ အပတ်စဉ် ရုပ်ရှင်ပြကွက်များသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကို ချဲ့ထွင်ပေးပါမည်။ ဂိမ်းတွင်အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိသော အလှကုန်ပစ္စည်းများကို သပ်ရပ်စွာ ပေးဆောင်ထားသည့် ဂိမ်းစတိုးတစ်ခုသည် Season 1 ဖြင့်လည်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။
Beyond Season 1
Season 2 ကို Firewalk Studios မှ Concord ၏ ပထမနှစ်တစ်လျှောက်လုံး တစ်သမတ်တည်းဖြစ်စေမည့် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာများကို ကတိကဝတ်ပြုခြင်းဖြင့် 2025 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလအတွက် စီစဉ်ထားပါသည်။
ဂိမ်းကစားနည်းဗျူဟာများနှင့် အမှုထမ်းတည်ဆောက်သူ
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis သည် "Crew Builder" စနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြပြီး အကောင်းဆုံးဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် မတူကွဲပြားသည့် ကော်ပီသုံးမျိုးအထိ ခွင့်ပြုထားသော ထူးခြားသော Freegunner ငါးဦးဖြင့် အသင်းများကို တည်ဆောက်ကြသည်။ ဤစနစ်သည် ဗျူဟာမြောက် အားသာချက်များအတွက် ကွဲပြားသော အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုကို အားပေးသည်။ Freegunners များသည် မြင့်မားသော DPS ကို ဦးစားပေးသော်လည်း၊ ကွဲပြားသော အခန်းကဏ္ဍ ခြောက်ခု (Anchor၊ Breacher၊ Haunt၊ Ranger၊ Tactician နှင့် Warden) သည် နယ်မြေထိန်းချုပ်မှုနှင့် ဘေးကင်းခြင်းကဲ့သို့သော ထူးခြားသော စစ်မြေပြင်သက်ရောက်မှုများကို ပေးဆောင်သည်။ မတူညီသောအခန်းကဏ္ဍများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် Crew Bonuses များကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးသည်၊ ၎င်းသည် Tank သို့မဟုတ် Support ကဲ့သို့သော ရိုးရာရှေးဟောင်းပုံစံများနှင့် ကွဲပြားသည်။