Home News Sezon 1 Concorda pojawi się w październiku 2024 r

Sezon 1 Concorda pojawi się w październiku 2024 r

by Bella Dec 15,2024

Concord: ujawniono plan działania i wskazówki dotyczące rozgrywki po premierze

Sony i Firewalk Studios opracowały szczegółowy plan działania Concord dotyczący zawartości popremierowej, kładąc nacisk na regularne aktualizacje bez tradycyjnego systemu karnetów bojowych. Gra ukaże się 23 sierpnia na PS5 i PC.

Concord Season 1 Launches October 2024

Brak przepustki bojowej, znaczące nagrody

W przeciwieństwie do wielu strzelanek bohaterów, Concord nie będzie zawierał przepustki bojowej. Zamiast tego twórcy starają się zapewnić satysfakcjonujące wrażenia poprzez postępy w rozgrywce, zdobywanie poziomów postaci i realizację celów. Nagrody będą zdobywane organicznie, koncentrując się na solidnych wrażeniach z gry podstawowej.

Concord Season 1 Launches October 2024

Sezon 1: Burza (październik 2024)

Pierwsza duża aktualizacja, „Burza”, pojawi się w październiku i przyniesie nowego grywalnego Freegunera, świeżą mapę, dodatkowe warianty Freegunera i nowe przedmioty kosmetyczne. Cotygodniowe winiety filmowe również poszerzą narrację gry. Sklep w grze, oferujący przedmioty czysto kosmetyczne i niemające wpływu na rozgrywkę, również zostanie uruchomiony wraz z sezonem 1.

Concord Season 1 Launches October 2024

Poza sezonem 1

Sezon 2 planowany jest na styczeń 2025 r., a Firewalk Studios zobowiązało się do zapewnienia spójnej zawartości sezonowej przez cały pierwszy rok istnienia Concord.

Concord Season 1 Launches October 2024

Strategie rozgrywki i tworzenie ekipy

Reżyser gry Ryan Ellis podzielił się spostrzeżeniami na temat optymalnej rozgrywki, podkreślając system „Budowania załogi”. Gracze tworzą drużyny składające się z pięciu unikalnych Freegunnerów, co pozwala na utworzenie maksymalnie trzech kopii dowolnego wariantu. System ten zachęca do zróżnicowanego składu zespołu w celu uzyskania strategicznych korzyści. Podczas gdy dla Freegunnerów priorytetem jest wysoki DPS, sześć różnych ról (Kotwica, Łamacz, Nawiedzenie, Łowca, Taktyk i Strażnik) oferuje unikalne efekty na polu bitwy, takie jak kontrola obszaru i flankowanie. Łączenie różnych ról odblokowuje premie załogi, zwiększając mobilność, obsługę broni i czasy odnowienia. Różni się to od tradycyjnych archetypów, takich jak Tank czy Wsparcie.