আমি যখন ডেভেলপার বুধেরস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি প্রথমে তাদের ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজের সাথে স্টুডিওর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছিলাম, তবে একটি আধুনিক মোড় নিয়ে গড অফ ওয়ারের স্মরণ করিয়ে দিয়েছি। যাইহোক, আমি যখন গেমটির আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করেছি, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠল যে ব্লেডস অফ ফায়ার প্রভাবগুলির একটি অনন্য মিশ্রণ, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারকে নতুন করে গ্রহণ করে।
প্রথম নজরে, ব্লেডস অফ ফায়ার তার অন্ধকার কল্পনা স্থাপন, ভারী-হিট লড়াই এবং তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির কারণে যুদ্ধের ক্লোনের God শ্বরের পক্ষে ভুল হতে পারে। গেমের উদ্বোধনী সময়গুলি আমাকে ধনকোষে ভরা একটি গোলকধাঁধা জগতের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, তার সাথে এক তরুণ সহকর্মী অ্যাডসো, যিনি ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করেন এবং লোরকে গভীরতা যুক্ত করেন। একসাথে, আমরা বুনোদের এক মহিলাকে চেয়েছিলাম যারা একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করত। তবুও, গেমটি ফ্রমসফটওয়্যারের সোলস সিরিজ থেকে প্রচুর পরিমাণে ধার করে, অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি সহ যা স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলি পুনরুদ্ধার করে এবং শত্রুদের পুনরুদ্ধার করে, গেমপ্লেতে একটি পরিচিত তবে স্বতন্ত্র স্বাদ যুক্ত করে।
ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
গেমটির নান্দনিক 1980 এর দশকের ফ্যান্টাসি ভাইবকে উত্সাহিত করে, যেখানে কনান দ্য বার্বারিয়ান এর মতো চরিত্রগুলি পেশীবহুল সৈন্যদের মধ্যে ঠিক ফিট করে এবং ছদ্মবেশী শত্রুদের জিম হেনসনের গোলকধাঁধা বাউন্সের স্মরণ করিয়ে দেয় যে বাঁশের পোগো স্টিকের চারপাশে। আখ্যানটি, একটি দুষ্ট রানিকে কেন্দ্র করে কেন্দ্রীভূত যিনি ইস্পাতকে পাথরে পরিণত করেছেন, কিছুটা রেট্রো এবং ভিডিও গেম-ওয়াই অনুভব করেন, এক্সবক্স 360 যুগের স্মরণ করিয়ে দেয়। যদিও গল্প এবং চরিত্রগুলি গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী মামলা নাও হতে পারে, যান্ত্রিক দিকগুলি উজ্জ্বলভাবে জ্বলজ্বল করে।
ফায়ার ব্লেডগুলি একটি যুদ্ধ ব্যবস্থাকে গর্বিত করে যা নিয়ন্ত্রকের প্রতিটি মুখের বোতামকে জড়িত করে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলি ব্যবহার করে। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, ত্রিভুজটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়গুলি অতিক্রম করে, যখন বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। এই সিস্টেমে কার্যকরভাবে প্রতিরক্ষা মাধ্যমে বিরতি দেওয়ার জন্য শত্রু অবস্থানগুলির যত্ন সহকারে পর্যবেক্ষণ প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখ রক্ষণকারী একজন সৈনিক তাদের ধড়কে লক্ষ্য করে পরাজিত হতে পারে। যুদ্ধের ভিসারাল প্রভাব ক্ষত এবং রক্তের ট্রেইলের গ্রাফিক চিত্র দ্বারা বাড়ানো হয়।
গেমের প্রথম মেজর বস, একটি স্লোববারিং ট্রোল, যুদ্ধ ব্যবস্থার গভীরতার উদাহরণ দেয়। এটিকে পরাস্ত করতে, আপনাকে অবশ্যই আপনার আক্রমণ কোণের উপর ভিত্তি করে নির্দিষ্ট অঙ্গগুলি ভেঙে দিতে হবে, যেমন এর ক্লাব-সুইংিং বাহু বিচ্ছিন্ন করা বা এমনকি সাময়িকভাবে এটি অন্ধ করার জন্য এর মুখটি কেটে ফেলতে হবে। শত্রুদের সাথে এই স্তরের মিথস্ক্রিয়াটি আগুনের ব্লেডগুলি আলাদা করে দেয়।
ব্লেডস অফ ফায়ারে অস্ত্রগুলি গেমপ্লেতে কেন্দ্রীয়, ক্রমাগত মনোযোগের প্রয়োজন। এগুলি ব্যবহার করে নিস্তেজ, তীক্ষ্ণ পাথরকে প্রয়োজনীয় বা কার্যকারিতা বজায় রাখতে স্ট্যান্ডগুলি স্যুইচ করার প্রয়োজন। প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে এবং যখন এটি ভেঙে যায়, আপনি এটি একটি অ্যাভিল চেকপয়েন্টে মেরামত করতে পারেন বা নতুন অস্ত্র তৈরির জন্য এটি গলে যেতে পারেন।
ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড
9 চিত্র
গেমটির সর্বাধিক উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটি হ'ল এর বিস্তৃত অস্ত্র কারুকাজ ব্যবস্থা। একটি বেসিক টেম্পলেট দিয়ে শুরু করে, আপনি আপনার অস্ত্রের প্রতিটি দিককে বর্শার খুঁটির দৈর্ঘ্য থেকে মাথার আকার পর্যন্ত কাস্টমাইজ করতে পারেন, এর পরিসংখ্যান এবং স্ট্যামিনা দাবিগুলিকে প্রভাবিত করে। ক্র্যাফটিং প্রক্রিয়াটি একটি বিশদ মিনিগেমে সমাপ্ত হয় যেখানে আপনি একটি অ্যাভিলের উপর ধাতব হাতুড়ি আউট করে, স্টিলের অতিরিক্ত কাজ এড়াতে উল্লম্ব বারগুলির সাথে একটি বাঁকা রেখার সাথে মেলে লক্ষ্য করে। আপনার পারফরম্যান্স তারকাদের সাথে রেট দেওয়া হয়েছে, আপনার অস্ত্র স্থায়ীভাবে ভাঙ্গার আগে আপনি কতবার মেরামত করতে পারবেন তা প্রভাবিত করে।
ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
যদিও ফোরজিং মিনিগেমটি একটি অভিনব ধারণা, এটি হতাশাজনকভাবে অবসন্ন হতে পারে, স্ট্রাইকগুলি ধাতব আকারকে কীভাবে প্রভাবিত করে সে সম্পর্কে স্পষ্ট প্রতিক্রিয়া না থাকা। আশা করি, ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য এই বৈশিষ্ট্যটিকে পরিমার্জন করবে।
ব্লেড অফ ফায়ার এর জন্য বুধের দৃষ্টিভঙ্গি ডেমো ছাড়িয়ে প্রসারিত, 60০-70০ ঘন্টা যাত্রার লক্ষ্যে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের অস্ত্রের সাথে গভীর সংযোগ তৈরি করে। আপনি যখন নতুন উপকরণগুলি অন্বেষণ করেন এবং সন্ধান করেন, আপনি নতুন চ্যালেঞ্জগুলি পূরণ করতে আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় প্রকাশ করতে পারেন। মৃত্যুর ব্যবস্থাটি সংযুক্তির একটি স্তর যুক্ত করে, কারণ আপনি পরাজয়ের পরে আপনার অস্ত্রটি ফেলে দেয় এবং অবশ্যই এটি বিশ্ব থেকে পুনরুদ্ধার করতে হবে।
গেমের প্রভাবগুলি স্পষ্ট, ডার্ক সোলস , যুদ্ধের God শ্বর এবং এমনকি বুধের নিজস্ব অন্ধকারের ব্লেড থেকে অঙ্কন। যাইহোক, ফায়ার ব্লেডগুলি এই অনুপ্রেরণাগুলি অতিক্রম করে, একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা তার নিজস্ব যোগ্যতার উপর দাঁড়িয়ে থাকে।
আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
গেমের জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং শত্রু এনকাউন্টারগুলিতে বিভিন্নতার সম্ভাব্য অভাব সম্পর্কে কিছু উদ্বেগ সত্ত্বেও, অস্ত্র ব্যবস্থার গভীরতা এবং যুদ্ধের যান্ত্রিকগুলির সাথে এর সংহতকরণ বাধ্যতামূলক। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, ব্লেডস অফ ফায়ারে জেনারটিতে আকর্ষণীয় সংযোজন করার সম্ভাবনা রয়েছে।