Blades of Fire: บทวิจารณ์จากมุมมองของ Aran de Lir
ในขณะที่ Aran de Lir ช่างตีเหล็กเปลี่ยนนักรบในโลกที่แปลกประหลาดแห่ง ใบพัดแห่งไฟ การเดินทางของฉันเริ่มต้นด้วยโศกนาฏกรรมที่นำฉันไปสู่ค้อนวิเศษและตำนานของเทพเจ้า เรื่องราวมหากาพย์นี้ตั้งขึ้นเพื่อคลี่คลายกว่า 60 ถึง 70 ชั่วโมงทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับจักรวาลที่สวยงามทางสายตาที่ซึ่งความงามและความโหดร้ายอยู่ร่วมกัน
โลกแห่งความมหัศจรรย์และสงคราม
การตั้งค่าของเกมเป็นพรมที่น่าทึ่งของป่าที่มีเสน่ห์และสนามที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีมนต์ขลังเช่นโทรลล์และองค์ประกอบ สไตล์ภาพที่มีสัดส่วนที่เกินจริงชวนให้นึกถึงการออกแบบที่โดดเด่นของ Blizzard สร้างสภาพแวดล้อมที่น่ากลัว ตัวละครมีแขนขาขนาดใหญ่อาคารมีผนังที่น่าประทับใจ นอกจากนี้การปรากฏตัวของทหารที่มีความอดทนคล้ายกับตั๊กแตนจาก Gears of War เพิ่มความโดดเด่นให้กับความงามของเกม
สร้างโชคชะตาของคุณ
หัวใจสำคัญของ ใบมีดของไฟ เป็นระบบดัดแปลงอาวุธที่เป็นนวัตกรรม ในฐานะ Aran ฉันเริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานซึ่งฉันสามารถปรับแต่งได้โดยการเปลี่ยนขนาดรูปร่างวัสดุและพารามิเตอร์อื่น ๆ กระบวนการปลอมแปลงที่พิถีพิถันนี้จะเกิดขึ้นในมินิเกมที่ฉันควบคุมความแข็งแรงความยาวและมุมของการนัดหยุดงานของฉันซึ่งมีอิทธิพลโดยตรงต่อคุณภาพและความทนทานของอาวุธ
เพื่อความสะดวกในการใช้งานฉันสามารถสร้างอาวุธปลอมแปลงก่อนหน้านี้ได้ทันทีเพื่อส่งเสริมการเชื่อมต่อทางอารมณ์อย่างลึกซึ้งกับอุปกรณ์ของฉัน สิ่งที่แนบมานี้จะเน้นย้ำโดยกลไกของเกม: ถ้าฉันตกอยู่ในการต่อสู้อาวุธของฉันยังคงอยู่ที่ไซต์ของการตายของฉันที่สามารถเรียกคืนได้เมื่อฉันกลับมาเท่านั้น ด้วยความสามารถในการพกพาอาวุธได้ถึงสี่ประเภทและสลับระหว่างพวกเขาอย่างราบรื่นท่าทางที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธแต่ละอันจะอนุญาตให้ใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลายตั้งแต่การเฉือนไปจนถึงการผลักดัน
แทนที่จะใช้อาวุธฉันสร้างมันขึ้นมาเองเลือกจากเจ็ดประเภทที่แตกต่างกันรวมถึง halberds และแกนคู่ ระบบการต่อสู้เป็นทั้งกลยุทธ์และเกี่ยวกับอวัยวะภายในโดยอาศัยการโจมตีทิศทาง ไม่ว่าจะเป็นเป้าหมายของใบหน้าของศัตรูลำตัวหรือด้านข้างฉันต้องปรับกลยุทธ์ของฉันให้เข้ากับการป้องกันของพวกเขา การต่อสู้ของเจ้านายเช่นเดียวกับผู้ที่ต่อต้านโทรลล์เพิ่มความท้าทายเป็นพิเศษทำให้ฉันต้องตัดแขนขาให้เปิดเผยบาร์สุขภาพที่อ่อนแอ
อย่างไรก็ตามการจัดการความแข็งแกร่งเพิ่มองค์ประกอบสำคัญในการต่อสู้ มันไม่งอกใหม่โดยอัตโนมัติ ฉันต้องกดปุ่มบล็อกเพื่อกู้คืนทำให้ทุกการเคลื่อนไหวมีความเสี่ยงที่คำนวณได้
ขอบขรุขระ
ในขณะที่ Blades of Fire เสนอการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครและระบบการต่อสู้ที่มีส่วนร่วมผู้ตรวจสอบได้ชี้ให้เห็นข้อบกพร่องบางอย่าง เกมดังกล่าวอาจประสบกับการขาดเนื้อหาความยากลำบากที่ไม่สม่ำเสมอและกลไกการปลอมที่สามารถรู้สึกไม่ได้ แต่ปัญหาเหล่านี้ถูกบดบังด้วยโลกที่น่าสนใจของเกมและกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
เปิดรายละเอียด
Blades of Fire ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน (PS5, Xbox Series) และ PC (EGS) ในฐานะที่เป็น Aran de Lir ฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมกับฉันในการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ครั้งนี้ที่ค้อนโจมตีไม่ใช่แค่โลหะ แต่เป็นชะตากรรมของโลกของเรา
[TTPP]