Casa Notizia I primi giocatori rivelano nuove lame di dettagli sul fuoco

I primi giocatori rivelano nuove lame di dettagli sul fuoco

by Stella May 14,2025

I primi giocatori rivelano nuove lame di dettagli sul fuoco

Blades of Fire: una recensione dal punto di vista di Aran de Lir

Come Aran de Lir, un fabbro divenne guerriero nel fantastico mondo di Blades of Fire , il mio viaggio iniziò con una tragedia che mi portò a un martello magico e alla leggendaria fucina degli dei. Questa storia epica, che si svolge per oltre 60-70 ore, immerge i giocatori in un universo visivamente sbalorditivo dove coesistono bellezza e brutalità.

Un mondo di meraviglia e guerra

L'ambientazione del gioco è un arazzo mozzafiato di foreste incantate e campi vibranti, brulicando di creature magiche come troll ed elementali. Lo stile visivo, con le sue proporzioni esagerate che ricordano i disegni iconici di Blizzard, crea un ambiente impressionante. I personaggi vantano enormi arti, edifici hanno muri imponenti e l'atmosfera generale trasuda grandiosità. Inoltre, la presenza di soldati azzurri, simile alla locusta di Gears of War, aggiunge un vantaggio distintivo all'estetica del gioco.

Creare il tuo destino

Nel cuore di Blades of Fire si trova un sistema di modifica dell'arma innovativa. Come Aran, inizio con un modello di base, che posso personalizzare modificando le sue dimensioni, forma, materiale e altri parametri. Questo meticoloso processo di forgiatura culmina in un mini-gioco in cui controllo la forza, la lunghezza e l'angolo dei miei scioperi, influenzando direttamente la qualità e la durata dell'arma.

Per facilità d'uso, posso ricreare istantaneamente armi precedentemente forgiate, promuovendo una profonda connessione emotiva con la mia attrezzatura. Questo attaccamento è ulteriormente enfatizzato dai meccanici del gioco: se cado in battaglia, la mia arma rimane sul sito della mia scomparsa, recuperabile solo al mio ritorno. Con la possibilità di trasportare fino a quattro tipi di armi e passare da essi senza soluzione di continuità, le posizioni uniche di ogni arma consentono varie strategie di combattimento, dalla taglio alla spinta.

Invece di cercare armi, li realizzo da solo, scegliendo da sette tipi distinti, tra cui alaberi e doppi assi. Il sistema di combattimento è sia strategico che viscerale, basandosi su attacchi direzionali. Che si tratti di prendere di mira la faccia, il busto o i lati di un nemico, devo adattare la mia strategia alle loro difese. I combattimenti dei boss, come quelli contro i troll, aggiungono un ulteriore livello di sfida, che mi richiedono di recidere gli arti per esporre barre di salute vulnerabili.

Tuttavia, la gestione della resistenza aggiunge un elemento cruciale al combattimento. Non si rigenera automaticamente; Devo tenere il pulsante Blocco per ripristinarlo, rendendo ogni mossa un rischio calcolato.

Alcuni bordi ruvidi

Mentre Blades of Fire offre un'ambientazione unica e un sistema di combattimento coinvolgente, i revisori hanno sottolineato alcuni difetti. Il gioco può soffrire di una mancanza di contenuti, picchi di difficoltà irregolari e un meccanico di forgiatura che occasionalmente può sembrare intuitivo. Tuttavia, questi problemi sono oscurati dal mondo avvincente del gioco e dai meccanici di gioco innovativi.

Dettagli di lancio

Blades of Fire uscirà il 22 maggio 2025 e saranno disponibili sulle console di generazione corrente (PS5, serie Xbox) e PC (EGS). Come Aran de Lir, ti invito a unirti a me in questo viaggio epico, dove il martello colpisce non solo metal, ma il destino stesso del nostro mondo.

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