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Frühe Spieler enthüllen neue Brandblätter von Branddetails

by Stella May 14,2025

Frühe Spieler enthüllen neue Brandblätter von Branddetails

Feuerblätter: Eine Überprüfung aus der Perspektive von Aran de Lir

Als Aran de Lir, ein Schmied, wurde Krieger in der fantastischen Welt der Brandblätter , meine Reise begann mit einer Tragödie, die mich zu einem magischen Hammer und der legendären Schmiede der Götter führte. Diese epische Geschichte, die sich über 60 bis 70 Stunden entfalten soll, taucht Spieler in ein visuell atemberaubendes Universum ein, in dem Schönheit und Brutalität koexistieren.

Eine Welt des Staunens und des Krieges

Die Einstellung des Spiels ist ein atemberaubender Wandteppich aus verzauberten Wäldern und lebendigen Feldern, die mit magischen Kreaturen wie Trollen und Elementaren wimmeln. Der visuelle Stil mit seinen übertriebenen Proportionen erinnert an Blizzards legendäre Designs, schafft eine beeindruckende Umgebung. Charaktere haben massive Gliedmaßen, Gebäude imposanten Wände und die Gesamtatmosphäre strahlt die Größe aus. Darüber hinaus verleiht das Vorhandensein von stämmigen Soldaten, die der Heuschrecke von Gears of Wars ähneln, die Ästhetik des Spiels zu einem unverwechselbaren Vorsprung.

Basteln Sie Ihr Schicksal

Das Herzstück von Feuerstücken steht ein innovatives Waffenmodifikationssystem. Als Aran beginne ich mit einer grundlegenden Vorlage, die ich anpassen kann, indem ich seine Größe, Form, Material und andere Parameter verändere. Dieser akribische Schmiedeprozess gipfelt in einem Minispiel, in dem ich die Stärke, Länge und den Winkel meiner Streiks steuere und die Qualität und Haltbarkeit der Waffe direkt beeinflusst.

Zur Einfachheit der Gebrauchs kann ich zuvor geschmiedete Waffen sofort nachbilden und eine tiefe emotionale Verbindung zu meiner Ausrüstung fördern. Dieser Anhang wird durch die Mechanik des Spiels weiter hervorgehoben: Wenn ich in den Kampf fällt, bleibt meine Waffe am Standort meines Todes, der nur nach meiner Rückkehr abgerufen werden kann. Mit der Fähigkeit, bis zu vier Waffentypen zu tragen und nahtlos zwischen ihnen zu wechseln, ermöglichen die einzigartigen Haltung jeder Waffe unterschiedliche Kampfstrategien, vom Abschlag bis zum Schub.

Anstatt nach Waffen zu suchen, baste ich sie selbst und entscheide mich aus sieben unterschiedlichen Typen, einschließlich Hellebargen und zwei Äxten. Das Kampfsystem ist sowohl strategisch als auch viszeral und stützt sich auf Richtungsangriffe. Egal, ob Sie das Gesicht, den Oberkörper oder die Seiten eines Feindes ansprechen, ich muss meine Strategie an ihre Verteidigung anpassen. Bosskämpfe fügen wie jene gegen Trolle eine zusätzliche Herausforderung hinzu, die mich dazu verpflichtet, die Gliedmaßen abzubrechen, um gefährdete Gesundheitsbalken aufzudecken.

Das Stamina -Management fügt jedoch ein entscheidendes Element für die Bekämpfung hinzu. Es regeneriert sich nicht automatisch. Ich muss den Blockknopf gedrückt halten, um ihn wiederherzustellen, und so ein kalkuliertes Risiko darstellt.

Ein paar raue Kanten

Während die Feuerblätter ein einzigartiges Kampfflugzeug und ein ansprechendes Kampfsystem bieten, haben die Rezensenten auf einige Mängel hingewiesen. Das Spiel kann unter einem Mangel an Inhalten, ungleichmäßigen Schwierigkeitsgründen und einem Schmiedensmechaniker leiden, der sich gelegentlich unintuitiv anfühlen kann. Diese Themen werden jedoch durch die überzeugende Welt und die innovative Gameplay -Mechanik des Spiels überschattet.

Details starten

Die Feuerblätter werden am 22. Mai 2025 veröffentlicht und auf den aktuellen Generationen (PS5, Xbox-Serie) und PC (EGS) erhältlich sein. Als Aran de Lir lade ich Sie ein, sich mir auf dieser epischen Reise anzuschließen, auf der der Hammer nicht nur Metall, sondern das Schicksal unserer Welt schlägt.

[TTPP]