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Os primeiros jogadores revelam novos blades de detalhes de incêndio

by Stella May 14,2025

Os primeiros jogadores revelam novos blades de detalhes de incêndio

Blades of Fire: Uma revisão da perspectiva de Aran de Lir

Como Aran de Lir, um ferreiro virou guerreiro no fantástico mundo das lâminas de fogo , minha jornada começou com uma tragédia que me levou a um martelo mágico e à lendária forja dos deuses. Esse conto épico, que se desenrola mais de 60 a 70 horas, mergulha os jogadores em um universo visualmente deslumbrante, onde a beleza e a brutalidade coexistem.

Um mundo de admiração e guerra

O cenário do jogo é uma tapeçaria de tirar o fôlego de florestas encantadas e campos vibrantes, repletos de criaturas mágicas, como trolls e elementares. O estilo visual, com suas proporções exageradas remanescentes dos designs icônicos da Blizzard, cria um ambiente inspirador. Os personagens ostentam membros enormes, os edifícios têm paredes imponentes e a atmosfera geral exala grandeza. Além disso, a presença de soldados atarracados, semelhante ao gafanhoto de Gears of War, acrescenta uma vantagem distinta à estética do jogo.

Criando seu destino

No coração de lâminas de fogo, encontra -se um inovador sistema de modificação de armas. Como Aran, começo com um modelo básico, que posso personalizar alterando seu tamanho, forma, material e outros parâmetros. Esse processo meticuloso de forjamento culmina em um mini-jogo em que controlo a força, o comprimento e o ângulo dos meus ataques, influenciando diretamente a qualidade e a durabilidade da arma.

Para facilitar o uso, posso recriar instantaneamente armas anteriormente forjadas, promovendo uma profunda conexão emocional com meu equipamento. Esse apego é enfatizado ainda mais pela mecânica do jogo: se eu cair em batalha, minha arma permanece no local da minha morte, recuperável apenas no meu retorno. Com a capacidade de transportar até quatro tipos de armas e alternar entre eles perfeitamente, as posições únicas de cada arma permitem estratégias de combate variadas, de cortar a empurrar.

Em vez de eliminar armas, eu as criando, escolhendo de sete tipos distintos, incluindo alabardas e eixos duplos. O sistema de combate é estratégico e visceral, contando com ataques direcionais. Seja visando o rosto, o tronco ou os lados de um inimigo, devo adaptar minha estratégia às defesas deles. Lutas de chefes, como as contra trolls, acrescentam uma camada extra de desafio, exigindo que eu separe os membros para expor barras de saúde vulneráveis.

No entanto, o gerenciamento de resistência adiciona um elemento crucial para combater. Não se regenera automaticamente; Devo segurar o botão Block para restaurá -lo, tornando cada movimento um risco calculado.

Algumas bordas ásperas

Enquanto as lâminas de incêndio oferecem um sistema de combate exclusivo e envolvente, os revisores apontaram algumas falhas. O jogo pode sofrer com a falta de conteúdo, picos de dificuldade desigual e um mecânico de forjamento que ocasionalmente pode parecer inintivo. No entanto, essas questões são ofuscadas pelo mundo atraente do jogo e pela mecânica inovadora de jogabilidade.

Lançar detalhes

As lâminas de fogo devem ser lançadas em 22 de maio de 2025 e estarão disponíveis nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC (por exemplo). Como Aran de Lir, convido você a se juntar a mim nesta jornada épica, onde o martelo ataca não apenas metal, mas o próprio destino do nosso mundo.

[TTPP]