บ้าน ข่าว มีรายงานว่าผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel เพราะไม่ได้ใช้ IP ดั้งเดิม

มีรายงานว่าผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel เพราะไม่ได้ใช้ IP ดั้งเดิม

by Savannah Feb 27,2025

คู่แข่ง Marvel ของ Netease: ความสำเร็จแม้จะมีการยกเลิกใกล้เคียง

คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยดึงดูดผู้เล่นสิบล้านคนภายในสามวันนับจากวันที่เปิดตัวและสร้างรายได้นับล้านสำหรับนักพัฒนา อย่างไรก็ตามรายงานล่าสุดของ Bloomberg เปิดเผยว่า William Ding CEO ของ NetEase เกือบยกเลิกเกมเนื่องจากเขาลังเลที่จะใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาต (IP)

รายงานนี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ NetEase Ding กำลังดำเนินการตามมาตรการลดต้นทุนรวมถึงการลดงานการปิดสตูดิโอและการถอนตัวจากการลงทุนในต่างประเทศ จุดมุ่งหมายคือการปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอของ บริษัท ตอบโต้การเติบโตที่ซบเซาเมื่อเร็ว ๆ นี้และเพิ่มความสามารถในการแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม Tencent และ Mihoyo

การปรับโครงสร้างนี้เกือบจะส่งผลให้มีการยกเลิกคู่แข่ง Marvel แหล่งที่มาบ่งบอกถึงความลังเลของ Ding เกิดจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับตัวละคร Marvel ที่ออกใบอนุญาต มีรายงานว่าเขาพยายามโน้มน้าวให้นักพัฒนาใช้ประโยชน์จากการออกแบบตัวละครดั้งเดิมแทน มีรายงานว่าใกล้เคียงกับการเสียชีวิตนี้มีค่าใช้จ่ายหลายล้าน แต่เกมก็เริ่มเปิดตัวและประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง

แม้จะประสบความสำเร็จเช่นนี้การลดขนาดยังคงดำเนินต่อไป การเลิกจ้างเมื่อเร็ว ๆ นี้ของทีม Marvel Rivals Seattle ซึ่งประกอบกับ "เหตุผลขององค์กร" ตอกย้ำแนวโน้มนี้ นอกจากนี้ Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศโดยย้อนกลับการลงทุนที่สำคัญก่อนหน้านี้ในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานแสดงให้เห็นว่า Ding จัดลำดับความสำคัญของโครงการที่คาดว่าจะสร้างหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่าโฆษกของ NetEase ปฏิเสธการมีอยู่ของเป้าหมายรายได้ตามอำเภอใจสำหรับเกมใหม่

ความท้าทายภายในที่ NetEase ได้รับการเน้นโดยมุ่งเน้นไปที่สไตล์ความเป็นผู้นำของ Ding พนักงานอธิบายกระบวนการตัดสินใจที่ผันผวนของ Ding ซึ่งโดดเด่นด้วยการเปลี่ยนแปลงทิศทางและแรงกดดันอย่างรวดเร็วในการทำงานมากเกินไป การแต่งตั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ของผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดจำนวนมากถึงตำแหน่งผู้นำระดับสูงได้รับการบันทึกเช่นกัน ความถี่ของการยกเลิกโครงการมีรายงานว่าสูงมากจน NetEase อาจไม่ปล่อยเกมใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า

การล่าถอยของ NetEase จากการลงทุนในเกมเกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาของความไม่แน่นอนในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานการยกเลิกและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวางพร้อมกับความล้มเหลวของเกมที่มีชื่อเสียงหลายรายการแม้จะมีการลงทุนครั้งแรก