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Según los informes, el fundador de NetEase casi canceló a los rivales de Marvel porque no usó IP original

by Savannah Feb 27,2025

Rivales de Marvel de NetEase: un éxito a pesar de casi cancelación

Los rivales de Marvel de NetEase han sido un éxito rotundo, atrayendo a diez millones de jugadores dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento y generando millones en ingresos para el desarrollador. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el CEO de NetEase, William Ding, casi canceló el juego debido a su renuencia inicial a utilizar la propiedad intelectual (IP) con licencia.

Este informe arroja luz sobre el cambio estratégico actual de NetEase. Ding está implementando medidas de reducción de costos, incluidas las reducciones de trabajo, los cierres de estudio y un retiro de inversiones en el extranjero. El objetivo es optimizar la cartera de la compañía, contrarrestar el estancamiento del crecimiento reciente y mejorar la competitividad contra los gigantes de la industria Tencent y Mihoyo.

Esta reestructuración casi resultó en la cancelación de los rivales de Marvel. Las fuentes indican que la vacilación de Ding surgió del costo asociado con los personajes de Marvel de licencia. Según los informes, intentó convencer a los desarrolladores de utilizar diseños de personajes originales. Según los informes, esta casi cancelación cuesta a NetEese Millions, pero el juego procedió a su lanzamiento y logró un éxito notable.

A pesar de este éxito, la reducción continúa. El reciente despido del equipo de Marvel Rivals Seattle, atribuido a "razones organizativas", subraya esta tendencia. Además, Ding ha detenido las inversiones en proyectos en el extranjero, revertiendo inversiones significativas anteriores en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que Ding prioriza proyectos que se proyectan para generar cientos de millones anuales, aunque un portavoz de NetEase negó la existencia de objetivos de ingresos arbitrarios para la viabilidad de los nuevos juegos.

También se han destacado los desafíos internos en NetEase, centrándose en el estilo de liderazgo de Ding. Los empleados describieron el volátil proceso de toma de decisiones de Ding, caracterizado por rápidos cambios en la dirección y la presión para trabajar horas excesivas. También se ha observado el reciente nombramiento de numerosos graduados recientes para puestos de liderazgo senior. Según los informes, la frecuencia de las cancelaciones del proyecto es tan alta que NetEase puede no lanzar ningún juego nuevo en China el próximo año.

El retiro de NetEase de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre dentro de la industria del juego global, particularmente en los mercados occidentales. Los últimos años han sido testigos de despidos generalizados, cancelaciones y cierres de estudios, junto con varias fallas en el juego de alto perfil a pesar de la importante inversión inicial.