Heim Nachricht NetEase -Gründer hat Berichten zufolge fast stornierte Marvel -Konkurrenten, da es nicht Original -IP verwendet hat

NetEase -Gründer hat Berichten zufolge fast stornierte Marvel -Konkurrenten, da es nicht Original -IP verwendet hat

by Savannah Feb 27,2025

Neteas's Marvel -Konkurrenten: Ein Erfolg trotz beinaher Stornierung

Die Marvel -Konkurrenten von Netease waren ein durchschlagender Erfolg und zogen innerhalb von drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler an und erzielten den Entwickler um Millionen Einnahmen. In einem kürzlich erschienenen Bloomberg -Bericht wird jedoch gezeigt, dass Netease CEO William Ding das Spiel aufgrund seiner anfänglichen Zurückhaltung bei der Verwendung lizenzierter geistiges Eigentum (IP) fast abgesagt hat.

Dieser Bericht beleuchtet die aktuelle strategische Verschiebung von Netease. Ding führt Kostensenkungsmaßnahmen durch, einschließlich der Reduzierung von Arbeitsplätzen, den Studioschließungen und einem Entzug aus Überseeinvestitionen. Ziel ist es, das Portfolio des Unternehmens zu optimieren, die jüngste Wachstumsstagnation zu entgegenzuwirken und die Wettbewerbsfähigkeit gegen Branchengiganten Tencent und Mihoyo zu verbessern.

Diese Umstrukturierung führte fast zur Stornierung von Marvel -Konkurrenten. Quellen weisen darauf hin, dass das Zögern von Ding auf die Kosten im Zusammenhang mit der Lizenzierung von Marvel -Charakteren beruhte. Berichten zufolge versuchte er, Entwickler davon zu überzeugen, stattdessen ursprüngliche Charakterdesigns zu verwenden. Berichten zufolge hat diese Nahkanzleile Netase Millionen gekostet, doch das Spiel startete und erzielte einen bemerkenswerten Erfolg.

Trotz dieses Erfolgs geht das Downsizing weiter. Die jüngste Entlassung des Marvel -Konkurrenten Seattle Team, das auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen ist, unterstreicht diesen Trend. Darüber hinaus hat Ding Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und frühere bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment umgekehrt. Der Bericht schlägt vor, dass DING -Projekte, die prognostiziert werden, um Hunderte von Millionen jährlich zu generieren, obwohl ein Netase -Sprecher das Vorhandensein willkürlicher Umsatzziele für die Lebensfähigkeit neuer Spiele bestritt.

Auch interne Herausforderungen bei Netase wurden hervorgehoben und konzentrierten sich auf den Führungsstil von Ding. Die Mitarbeiter beschrieben den volatilen Entscheidungsprozess von Ding, gekennzeichnet durch schnelle Richtungsänderungen und Druck, übermäßige Stunden zu arbeiten. Die jüngste Ernennung zahlreicher Absolventen in Führungspositionen wurde ebenfalls festgestellt. Berichten zufolge ist die Häufigkeit der Projektstornierungen so hoch, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlicht.

Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen fällt mit einer Zeit der Unsicherheit innerhalb der globalen Gaming -Branche, insbesondere in westlichen Märkten, überein. In den letzten Jahren wurden auch weit verbreitete Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen sowie mehrere hochkarätige Spielversagen trotz erheblicher anfänglicher Investitionen verzeichnet.