Pesta Marvel Netease: Kejayaan walaupun hampir pembatalan
NetEase's Marvel Rivals has been a resounding success, attracting ten million players within three days of its launch and generating millions in revenue for the developer. However, a recent Bloomberg report reveals that NetEase CEO William Ding nearly canceled the game due to his initial reluctance to utilize licensed intellectual property (IP).
Laporan ini memberi penerangan tentang peralihan strategik semasa Netease. Ding sedang melaksanakan langkah-langkah pemotongan kos, termasuk pengurangan pekerjaan, penutupan studio, dan pengeluaran dari pelaburan luar negara. The aim is to streamline the company's portfolio, counter recent growth stagnation, and enhance competitiveness against industry giants Tencent and MiHoYo.
Penstrukturan semula ini hampir mengakibatkan pembatalan pesaing Marvel. Sumber menunjukkan ragu -ragu Ding berpunca daripada kos yang berkaitan dengan watak -watak Marvel pelesenan. Dia dilaporkan cuba meyakinkan pemaju untuk menggunakan reka bentuk watak asal. Pembatalan yang hampir dilaporkan ini menelan belanja berjuta-juta, namun permainan itu terus melancarkan dan mencapai kejayaan yang luar biasa.
Walaupun kejayaan ini, pengurangan berterusan. Pemberhentian pasukan Marvel yang baru -baru ini, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi," menggariskan trend ini. Tambahan pula, Ding telah menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, membalikkan pelaburan penting sebelumnya di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. The report suggests that Ding prioritizes projects projected to generate hundreds of millions annually, although a NetEase spokesperson denied the existence of arbitrary revenue targets for new game viability.
Cabaran dalaman di Netease juga telah diketengahkan, memberi tumpuan kepada gaya kepimpinan Ding. Pekerja menggambarkan proses membuat keputusan yang tidak menentu Ding, yang dicirikan oleh perubahan pesat dalam arah dan tekanan untuk bekerja berjam-jam. Pelantikan baru -baru ini graduan baru -baru ini kepada jawatan kepimpinan kanan juga telah diperhatikan. Kekerapan pembatalan projek dilaporkan begitu tinggi sehingga Netease tidak boleh melepaskan mana -mana permainan baru di China tahun depan.
NetEase's retreat from game investments coincides with a period of uncertainty within the global gaming industry, particularly in Western markets. Recent years have witnessed widespread layoffs, cancellations, and studio closures, alongside several high-profile game failures despite significant initial investment.