Дом Новости Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

by Savannah Feb 27,2025

Netease's Marvel конкуренты: успех, несмотря на то, что она почти отменила

Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после ее запуска и принося миллионы доходов для застройщика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за его первоначального нежелания использовать лицензированную интеллектуальную собственность (IP).

Этот отчет проливает свет на текущий стратегический сдвиг Netease. Ding внедряет меры по сокращению затрат, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и отмену от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы упростить портфель компании, противостоять недавнему застоямному застоям и повысить конкурентоспособность против промышленных гигантов Tencent и Mihoyo.

Эта реструктуризация почти привела к отмене конкурентов Marvel. Источники указывают, что колебание Дин проистекает из затрат, связанных с лицензионными персонажами Marvel. По сообщениям, он попытался убедить разработчиков использовать оригинальные дизайны персонажей. По сообщениям, эта почти канцелярия стоила миллионы, но игра приступила к запуску и достижению замечательного успеха.

Несмотря на этот успех, сокращение продолжается. Недавний увольнение команды Marvel соперников в Сиэтле, приписываемая «организационным причинам», подчеркивает эту тенденцию. Кроме того, Ding остановил инвестиции в зарубежные проекты, отменив предыдущие значительные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding приоритет проектам, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease отрицал существование произвольных целей дохода для новой жизнеспособности игры.

Также были выделены внутренние проблемы в Netease, сосредоточившись на стиле лидерства Дин. Сотрудники описали летучие процессы принятия решений Дин, характеризующийся быстрыми изменениями в направлении и давлении, чтобы работать чрезмерные часы. Также было отмечено недавнее назначение многочисленных недавних выпускников на старшие руководящие должности. Частота отмены проекта, как сообщается, настолько высока, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, наряду с несколькими громкими сбоями в игре, несмотря на значительные первоначальные инвестиции.