Duskbloods จะมีผู้เล่นที่รวบรวมบทบาทของ Bloodsworn แต่สิ่งสำคัญคือต้องชี้แจงว่านี่ไม่ใช่ Bloodborne 2 ดำน้ำลึกลงไปเพื่อเปิดเผยวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ Duskbloods และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่นำมาสู่โต๊ะ
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
จาก Software ผู้สร้าง Elden Ring ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีชื่อเสียงของพวกเขาคล้ายกับเกม Soulslike ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ความมุ่งมั่นนี้ยืนหยัดอย่างมั่นคงแม้ในขณะที่พวกเขาเข้าร่วมดินแดนผู้เล่นหลายคนด้วยการประกาศล่าสุดของพวกเขา ในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct พวกเขาเปิดตัว Duskbloods ซึ่งเป็นชื่อพิเศษสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่รวบรวมรูปแบบ PVPVE แบบหลายคนออนไลน์ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบและความสวยงาม นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโครงการผู้เล่นหลายคนอีกโครงการหนึ่งคือ Elden Ring Nightreign บนขอบฟ้า
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับบล็อกวงในใหม่ของ Nintendo ผู้สร้างเสียงลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงการพัฒนาเหล่านี้ เขาย้ำว่าแม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนด้วยชื่อที่กำลังจะมาถึงจากการอุทิศตนของเกมจาก Software ไปยังเกมผู้เล่นเดี่ยวยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
Miyazaki กล่าวว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เขาชี้แจงเพิ่มเติมว่า "Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ได้รับการประกาศและเรายังคงตั้งใจที่จะพัฒนาเกมที่มุ่งเน้นผู้เล่นเดี่ยวอย่างแข็งขันเช่นนี้ที่โอบกอดสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
Miyazaki แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและการตั้งค่าของเกมโดยเน้นธีมกลางของเลือด ผู้เล่นจะรับบทเป็น "Bloodsworn" สมาชิกของฝ่ายที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ผ่านการใช้เลือดพิเศษ ในขณะที่วาดแนวไปที่ vampirism มิยาซากิตั้งข้อสังเกตว่าตัวละครจะไม่รวบรวมองค์ประกอบสยองขวัญทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับแวมไพร์
Bloodsworn กำลังแสวงหา "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นเฉพาะในช่วง "The Twilight of Humanity" เป็นเหตุการณ์ที่เกิดจากความหายนะที่แผ่ออกไปในช่วงเวลาและสถานที่ต่าง ๆ
มิยาซากิได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่าของเกมว่า "มีแผนที่สไตล์โกธิคหรือวิคตอเรียแบบดั้งเดิมมากขึ้นรวมถึงผู้ที่แสดงให้เห็นถึงช่วงปิดของช่วงเวลาที่ทันสมัยในช่วงต้นยุคใหม่
ใน Duskbloods เลือดทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบเชิงแนวคิดมากกว่าการเป็นตัวแทนของเลือดเท่านั้น Miyazaki อธิบายว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์ของธีมสำคัญของเกม - ประวัติศาสตร์ที่มันมีพลังที่ผ่านมาชะตากรรมมันสานและเครื่องหมายของผู้ที่เหนือกว่าข้อ จำกัด ของมนุษยชาติของตนเอง"
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
รถพ่วงสำหรับ Duskbloods จัดแสดงตัวละครที่หลากหลายแต่ละอันมีการออกแบบและบุคลิกที่ไม่เหมือนใคร มิยาซากิยืนยันว่าผู้เล่นจะมีตัวละครมากกว่าโหลให้เลือกพร้อมตัวเลือกสำหรับการปรับแต่ง เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมากมายในการออกแบบตัวละครและอาวุธที่พวกเขาใช้ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะพบหนึ่งหรือสองรายการโปรดในหมู่พวกเขา"
ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาที่ "ฮับ" ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะดำน้ำเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งรองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน หลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งผู้เล่นกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลของพวกเขาส่วนใหญ่ใช้สำหรับการปรับแต่งตัวละครเพิ่มเติม
การจับคู่มักจะสรุปเมื่อผู้เล่นเพียงคนเดียวยังคงยืนอยู่แม้ว่าสถานการณ์บางอย่างอาจนำเสนอเงื่อนไขชัยชนะที่แตกต่างกัน ผู้เล่นอาจต้องเอาชนะหัวหน้าที่น่าเกรงขามหรือนำทางความท้าทายที่ไม่เหมือนใครอื่น ๆ
มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบเจ้านาย PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
นอกจากนี้เขายังแนะนำแนวคิดของ "บทบาท" ภายในเกมซึ่งผู้เล่นสามารถรับหน้าที่และวัตถุประสงค์เฉพาะ ในขณะที่รายละเอียดบางอย่างยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม Miyazaki เสนอตัวอย่างเช่นบทบาท "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและบทบาท "เพื่อนร่วมทาง
Miyazaki อธิบายเพิ่มเติมว่า "สามารถมอบหมายบทบาทให้กับตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในความหมายที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มละครของการนัดหมายเหล่านี้"
โพสต์บล็อกเสียงของผู้สร้างนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับแผนของ FromSoftware สำหรับ Duskbloods, Nintendo Switch 2 พิเศษที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 ตามที่คาดการณ์ไว้เพิ่มเติมโปรดติดตามบทความของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุด