ด้วย * Elder Scrolls IV: Oblivion remastered * พร้อมใช้งานแล้วผู้เล่นหลายล้านคนกำลังค้นพบหรือประสบกับ RPG ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bethesda ครั้งแรกของ Bethesda ในขณะที่แฟน ๆ รวมตัวกันใน Tamriel ผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคนเสนอเคล็ดลับและคำแนะนำแก่ผู้มาใหม่ - โดยเฉพาะผู้ที่อาจพลาดการเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเกือบสองทศวรรษที่แล้ว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * Oblivion remastered * เป็นการอัพเกรดภาพแทนที่จะเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ ในขณะที่เกมตอนนี้มีพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงแสงที่ดีขึ้นและภาพที่ทันสมัยการออกแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ - รวมถึงกลไกที่ลงวันที่บางอย่าง - ทำให้กลับมาทำงานเหมือนเดิม กลไกหนึ่งดังกล่าวคือระบบปรับสเกลระดับที่มีการถกเถียงกันมาก
โทดด์ฮาวเวิร์ดตัวเองอ้างถึงการปรับระดับระดับของ *Oblivion *เป็น "ความผิดพลาด" แต่มันก็ยังไม่เปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่ถูกสร้างใหม่ ระบบนี้มีผลต่อทั้งความยากลำบากของศัตรูและคุณภาพการยกเค้าโดยปรับตามระดับปัจจุบันของตัวละครของคุณ เป็นผลให้ความท้าทายในช่วงต้นของเกมอาจรู้สึกท่วมท้นหากคุณมีระดับพลังเร็วเกินไปและเนื้อหาในช่วงท้ายเกมอาจกลายเป็นการลงโทษโดยไม่จำเป็นหากคุณอยู่ใต้ระดับ
แง่มุมนี้นำไปสู่คำแนะนำที่ได้รับการต่ออายุจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสถานที่สำคัญแห่งหนึ่ง: Castle Kvatch เวลาการเยี่ยมชมของคุณที่นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากการเผชิญหน้ากับศัตรูระดับสูงเร็วเกินไปสามารถทำให้เควสบางอย่างยากขึ้น-หรือเป็นไปไม่ได้-เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์
ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนที่กลับมาหรือก้าวเข้าสู่ cyrodiil เป็นครั้งแรกทำความเข้าใจว่าการปรับระดับระดับส่งผลกระทบต่อการเดินทางของคุณเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการได้รับประโยชน์สูงสุดจากการให้อภัย * และหากคุณอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นหรือความแตกต่างที่ซ่อนเร้นของเกมชุมชนมีความสุขมากกว่าที่จะช่วยแนะนำคุณผ่านโลกของ Tamriel