Dengan * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Kini tersedia, berjuta-juta pemain sedang menemui semula atau mengalami untuk kali pertama RPG terbuka ikonik Bethesda. Ketika peminat menyatukan semula di Tamriel, banyak pemain berpengalaman menawarkan petua dan bimbingan kepada pendatang baru -terutama mereka yang mungkin terlepas pada pelepasan asal hampir dua dekad yang lalu.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa * Oblivion remastered * adalah peningkatan visual dan bukannya pembuatan semula penuh. Walaupun permainan kini mempunyai tekstur yang dipertingkatkan, pencahayaan yang lebih baik, dan visual yang dimodenkan, kebanyakan reka bentuk asalnya termasuk beberapa mekanik bertarikh -tetap utuh. Salah satu mekanik sedemikian adalah sistem skala tahap yang banyak.
Todd Howard sendiri telah merujuk kepada tahap *Oblivion *scaling sebagai "kesilapan," namun ia tetap tidak berubah dalam versi remastered. Sistem ini memberi kesan kepada kedua -dua kesukaran dan kualiti rampasan musuh, menyesuaikannya berdasarkan tahap semasa watak anda. Akibatnya, cabaran-cabaran awal permainan dapat merasai jika anda terlalu cepat, dan kandungan permainan lewat mungkin menjadi tidak perlu menghukum jika anda di bawah tanah.
Aspek ini telah membawa kepada nasihat yang diperbaharui daripada pemain veteran, terutamanya mengenai satu lokasi utama: Castle Kvatch. Masa lawatan anda di sini adalah penting, kerana menghadapi musuh-musuh peringkat tinggi terlalu lama dapat membuat pencarian tertentu jauh lebih sukar-atau bahkan mustahil-untuk diselesaikan.
Jadi, sama ada anda seorang peminat yang kembali atau melangkah ke Cyrodiil untuk kali pertama, memahami bagaimana tahap skala memberi kesan kepada perjalanan anda adalah penting untuk mendapatkan yang terbaik daripada *Oblivion remastered *. Dan jika anda ingin tahu tentang strategi yang lebih mendalam atau nuansa tersembunyi permainan, masyarakat lebih senang membantu membimbing anda melalui dunia Tamriel.